基于4G网络的图像视频传输系统的研究与实现
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
1 绪论 | 第8-11页 |
1.1 选题背景与研究意义 | 第8-9页 |
1.2 研究现状及发展趋势 | 第9页 |
1.3 本文研究内容 | 第9-10页 |
1.4 本章小结 | 第10-11页 |
2 系统结构及其开发平台搭建 | 第11-22页 |
2.1 4G网络的基本结构 | 第11-12页 |
2.2 搭建ARM开发环境 | 第12-17页 |
2.2.1 安装交叉编译工具链 | 第12页 |
2.2.2 解压安装交叉编译器 | 第12页 |
2.2.3 配置环境变量 | 第12-13页 |
2.2.4 U-boot的移植 | 第13-14页 |
2.2.5 移植内核 | 第14-15页 |
2.2.6 移植Rootfs文件系统 | 第15-16页 |
2.2.7 移植Qt-4.7.3 | 第16-17页 |
2.3 4G模块驱动移植及测试 | 第17-21页 |
2.3.1 增加具体设备驱动 | 第17-18页 |
2.3.2 设置USB串口驱动过滤 | 第18页 |
2.3.3 配置内核支持USB接口的4G模块 | 第18-20页 |
2.3.4 模块驱动程序编译与移植 | 第20-21页 |
2.4 本章小结 | 第21-22页 |
3 4G的测试及其传输 | 第22-34页 |
3.0 4G网络传输测试的考虑 | 第22页 |
3.1 4G手机之间的测试 | 第22-24页 |
3.1.1 4G手机之间的连通性测试 | 第22页 |
3.1.2 4G手机之间的传输速率测试 | 第22-24页 |
3.2 4G手机与PC之间的测试 | 第24-26页 |
3.2.1 4G手机与PC之间的连通性测试 | 第24页 |
3.2.2 4G手机与PC之间的传输速率测试 | 第24-26页 |
3.3 嵌入式平台终端的传输实测 | 第26-33页 |
3.3.1 4G拨号实现 | 第26-27页 |
3.3.2 拨号脚本程序的编写 | 第27-29页 |
3.3.3 PPP拨号测试 | 第29-30页 |
3.3.4 服务端传输流程分析 | 第30-31页 |
3.3.5 服务端传输程序实现 | 第31-33页 |
3.4 三种测试的结果对比分析 | 第33页 |
3.5 本章小结 | 第33-34页 |
4 基于4G网络的视频采集传输接收及其研究 | 第34-47页 |
4.1 图像采集的相关技术 | 第34-39页 |
4.1.1 OV7670的结构及设置 | 第34-36页 |
4.1.2 基于OV7670的视频采集 | 第36-39页 |
4.1.3 手机视频采集实现 | 第39页 |
4.2 视频传输实现 | 第39-44页 |
4.2.1 图像视频的存储 | 第39-40页 |
4.2.2 图像数据传输量相关计算 | 第40页 |
4.2.3 SVGA、VGA视频的压缩对比 | 第40-41页 |
4.2.4 图像视频的传输 | 第41-44页 |
4.3 视频播放实现 | 第44-46页 |
4.3.1 手机视频播放程序实现 | 第44-45页 |
4.3.2 PC视频播放实现 | 第45-46页 |
4.4 本章小结 | 第46-47页 |
5 总体测试 | 第47-49页 |
5.1 测试环境 | 第47页 |
5.2 测试地点 | 第47页 |
5.3 功能测试 | 第47-48页 |
5.4 测试分析 | 第48页 |
5.5 本章小结 | 第48-49页 |
6 总结与展望 | 第49-50页 |
6.1 论文总结 | 第49页 |
6.2 论文展望 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-53页 |
致谢 | 第53-54页 |