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VxWorks下龙芯2H图形硬件加速驱动设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 研究背景与意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-11页
    1.3 本文主要研究内容第11-13页
第二章 相关技术介绍第13-27页
    2.1 图形加速原理第13-18页
        2.1.1 图形加速第13-16页
        2.1.2 图形显示第16-18页
    2.2 硬件平台第18-20页
        2.2.1 龙芯2H处理器第18-19页
        2.2.2 PMON简介第19-20页
    2.3 嵌入式实时操作系统VxWorks第20-24页
        2.3.1 启动流程第20-22页
        2.3.2 内核结构第22-23页
        2.3.3 开发环境第23-24页
    2.4 嵌入式图形用户界面WindML第24-26页
        2.4.1 WindML软件架构第24-26页
        2.4.2 WindML文件结构第26页
    2.5 本章小结第26-27页
第三章 图形加速系统设计第27-41页
    3.1 图形加速系统架构第27-29页
        3.1.1 通用图形库接口层第27-28页
        3.1.2 设备驱动层第28页
        3.1.3 图形硬件层第28-29页
    3.2 图形加速引擎结构第29-30页
    3.3 图形系统中断设计第30-40页
        3.3.1 龙芯2H中断系统第31-36页
        3.3.2 图形加速中断机制第36-40页
    3.4 本章小结第40-41页
第四章 图形加速系统详细实现第41-53页
    4.1 图形加速流程设计第41-43页
    4.2 核心数据结构实现第43页
    4.3 关键加速接口实现第43-47页
        4.3.1 画线绘制加速第44-45页
        4.3.2 矩形填充加速第45-46页
        4.3.3 位图拷贝加速第46-47页
    4.4 驱动详细实现第47-51页
        4.4.1 建立图形设备文件第48-50页
        4.4.2 实现图形设备创建注销第50页
        4.4.3 实现图形模式设置函数第50-51页
        4.4.4 实现信息控制获取函数第51页
        4.4.5 实现特定加速功能函数第51页
    4.5 本章小结第51-53页
第五章 系统测试与分析第53-67页
    5.1 测试环境第53-54页
    5.2 系统功能测试第54-58页
    5.3 系统性能测试第58-65页
        5.3.1 画线性能测试第58-59页
        5.3.2 矩形填充性能测试第59-60页
        5.3.3 位图拷贝加速性能测试第60-62页
        5.3.4 像素填充加速性能测试第62-63页
        5.3.5 实际应用性能测试第63-65页
    5.4 本章小结第65-67页
第六章 结论与展望第67-69页
参考文献第69-71页
致谢第71-73页
个人简历、在学期间发表的论文与研究成果第73页

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