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手机游戏交互界面设计的优化研究

致谢第5-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7-8页
1 绪论第12-19页
    1.1 研究背景第12-13页
    1.2 国内外研究现状第13-16页
        1.2.1 国外发展及研究现状第13-14页
        1.2.2 国内研究现状第14-16页
    1.3 研究目的和研究意义第16页
    1.4 研究内容和研究方法第16-19页
2 手机游戏的特性分析第19-27页
    2.1 手机游戏的发展类型分析第19-20页
    2.2 不同平台下的手机游戏的特点分析第20-22页
    2.3 手机游戏的类型分析第22-26页
    2.4 手机游戏的独特性分析第26-27页
3 手机游戏交互界面的分析与研究第27-50页
    3.1 交互界面的现状分析和发展趋势第27-28页
    3.2 手机游戏交互界面的特点分析第28页
    3.3 手机游戏交互界面的作用第28-29页
    3.4 传统游戏界面对手机游戏界面的影响第29-31页
    3.5 手机游戏交互界面设计的现状第31-40页
        3.5.1 手机游戏交互界面现状的问卷调研(问卷见附录A)第31-32页
        3.5.2 问卷数据结果的统计与分析第32-40页
    3.6 手机游戏交互界面设计的优化方法剖析第40-49页
        3.6.1 针对用户有的放矢第40-44页
            3.6.1.1 用户决定游戏第40-42页
            3.6.1.2 手机用户不等同于手游用户第42页
            3.6.1.3 用户的心理以及行为习惯的分析第42-44页
        3.6.2 保持用户观感一致第44-45页
        3.6.3 元素因循布局第45-46页
        3.6.4 聚焦点引导和缩小行政化碎片第46-48页
        3.6.5 把握元素优先级第48-49页
    3.7 本章小结第49-50页
4 手机游戏交互界面设计中的视觉要素分析第50-85页
    4.1 文字要素的剖析第50-57页
        4.1.1 文字的表意性第50-52页
        4.1.2 文字设计的剖析第52-57页
    4.2 色彩要素的分析第57-63页
        4.2.1 色彩的设定第58-62页
        4.2.2 不同性别对色彩需求的差异第62-63页
    4.3 图形(图标)要素的分析第63-67页
        4.3.1 图形设计的剖析第64-67页
        4.3.2 图形与文字色彩结合第67页
    4.4 手机游戏交互界面设计中的特殊图形第67-73页
        4.4.1 特殊图形设计的剖析第68-71页
        4.4.2 文字图标按钮第71-73页
    4.5 视觉要素的整体布局分析第73-79页
        4.5.1 界面布局的剖析第73-76页
        4.5.2 界面布局的形式第76-79页
    4.6 《TRUDGE ZOMBIE》游戏界面设计第79-84页
        4.6.1 游戏介绍第79页
        4.6.2 游戏交互界面分析第79-84页
    4.7 本章小结第84-85页
5 手机游戏的制约和发展第85-88页
    5.1 当前手机游戏发展的制约第85页
    5.2 手机游戏的发展方向第85-88页
6 结论第88-89页
参考文献第89-91页
附录A第91-94页
作者简历及攻读硕士/博士学位期间取得的研究成果第94-96页
学位论文数据集第96页

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