基于中国传统文化的动漫品牌设计与市场推广研究
中文摘要 | 第2-3页 |
Abstract | 第3页 |
中文文摘 | 第4-9页 |
绪论 | 第9-17页 |
第一节 选题背景 | 第9-10页 |
第二节 研究意义 | 第10页 |
第三节 相关研究文献综述 | 第10-14页 |
第四节 研究思路与方法 | 第14-17页 |
第一章 研究相关概念界定 | 第17-25页 |
第一节 传统文化 | 第17-18页 |
第二节 动漫品牌 | 第18-20页 |
第三节 品牌溢价与品牌授权 | 第20-22页 |
第四节 基于中国传统文化的动漫品牌界定 | 第22-25页 |
第二章 美、日两国动漫品牌对中国传统文化的借鉴 | 第25-39页 |
第一节 美国动漫品牌对中国传统文化的借鉴分析 | 第25-32页 |
第二节 日本动漫品牌对中国传统文化的借鉴分析 | 第32-37页 |
第三节 小结 | 第37-39页 |
第三章 基于中国传统文化的动漫品牌现状 | 第39-55页 |
第一节 中国动漫品牌发展现状 | 第39-42页 |
第二节 中国动漫作品对传统文化的借鉴分析 | 第42-46页 |
第三节 推广中国传统文化的必要性及问题分析 | 第46-55页 |
第四章 基于中国传统文化的动漫品牌推广策略与启示 | 第55-71页 |
第一节 国产动漫IP《十万个冷笑话》案例分析 | 第55-60页 |
第二节 东方梦工厂《功夫熊猫3》案例分析 | 第60-65页 |
第三节 对中国动漫品牌设计与市场推广的启示 | 第65-71页 |
第五章 结论 | 第71-73页 |
第一节 研究结论 | 第71-72页 |
第二节 研究展望 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-77页 |
附录:动漫品牌消费心理调查表 | 第77-79页 |
攻读学位期间承担的科研任务与主要成果 | 第79-81页 |
致谢 | 第81-83页 |
个人简历 | 第83-87页 |