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Arduino工程可视化设计在教学中的应用

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 引言第9-13页
    1.1 研究背景与意义第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-11页
    1.3 论文主要工作及内容安排第11-13页
第二章 传统单片机设计与可视化设计的区别第13-17页
    2.1 传统单片机开发的特点第13-14页
    2.2 Arduino工程可视化开发的特点第14-15页
    2.3 Arduino工程可视化设计的教学优势第15-16页
    2.4 本章小结第16-17页
第三章 Arduino工程可视化设计的流程第17-36页
    3.1 Proteus Visual Designer概要第17-26页
    3.2 Arduino工程可视化设计流程第26-35页
        3.2.1 新建工程第27页
        3.2.2 硬件外设调用第27-29页
        3.2.3 软件设计第29-31页
        3.2.4 数控自适应路灯的设计第31-33页
        3.2.5 仿真结果第33-34页
        3.2.6 系统调试第34-35页
    3.3 本章小结第35-36页
第四章 新型交通灯和信号发生器的可视化设计第36-50页
    4.1 硬件系统与软件设计的可视化呼应第36页
    4.2 新型交通灯硬件与软件设计的可视化呼应第36-49页
        4.2.1 新型交通灯的设计任务第36-37页
        4.2.2 电路设计的总体思路和系统组成第37页
        4.2.3 主控芯片及其可视化编程设计第37-41页
        4.2.4 LED灯显示电路及其可视化编程设计第41-44页
        4.2.5 LED数码管显示电路及其可视化编程设计第44-46页
        4.2.6 按键电路及其可视化编程设计第46-49页
    4.3 本章小结第49-50页
第五章 基于可视化设计的数控稳压电源的设计与开发第50-65页
    5.1 数控稳压电源的设计任务第50页
    5.2 数控稳压电源系统方案第50-51页
    5.3 硬件系统与软件设计的可视化呼应第51-64页
        5.3.1 主控芯片及其可视化编程设计第51-55页
        5.3.2 按键调整模块、D/A转换模块与其可视化编程设计第55-58页
        5.3.3 反相放大、反相求和、输出稳压电路的设计第58-61页
        5.3.4 显示电路与其可视化设计第61-62页
        5.3.5 仿真结果第62-64页
    5.4 本章小结第64-65页
第六章 总结与展望第65-67页
    6.1 总结第65页
    6.2 展望第65-67页
致谢第67-68页
参考文献第68-69页

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