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虚拟网络映射算法研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
插图索引第10-11页
表格索引第11-12页
第一章 绪论第12-22页
   ·研究背景第12-13页
   ·网络虚拟化概述第13-20页
     ·网络虚拟化架构第14-17页
     ·网络虚拟化技术第17-20页
   ·虚拟网络映射问题第20-21页
   ·论文主要内容及结构第21-22页
第二章 虚拟网络映射问题及研究现状第22-32页
   ·引言第22页
   ·虚拟网络映射问题建模第22-24页
   ·虚拟网络映射性能评价标准第24-25页
   ·虚拟网络映射算法研究现状第25-29页
     ·静态与动态第25-27页
     ·集中式与分布式第27-28页
     ·可生存与不可生存第28-29页
   ·底层物理网络资源碎片化问题第29-30页
   ·本章小结第30-32页
第三章 基于底层物理网络碎片的虚拟网络映射算法第32-50页
   ·引言第32页
   ·相关工作第32-35页
   ·系统模型第35-40页
     ·碎片度第36-38页
     ·虚拟网络映射数学模型第38-40页
   ·虚拟网络映射算法第40-43页
   ·仿真与性能分析第43-47页
     ·仿真场景设置第43-44页
     ·仿真结果分析第44-47页
   ·本章小结第47-50页
第四章 基于拓扑特性的虚拟网络映射算法及重配置第50-64页
   ·引言第50页
   ·相关工作第50-51页
   ·系统模型第51-57页
     ·节点全局碎片度第52-54页
     ·链路全局碎片度第54-57页
   ·重配置第57-58页
     ·重配置机制第57页
     ·重配置算法第57-58页
   ·仿真与性能分析第58-62页
     ·仿真场景设置第58-59页
     ·仿真结果及分析第59-62页
   ·本章小结第62-64页
第五章 结束语第64-68页
   ·论文总结第64-65页
   ·研究展望第65-68页
参考文献第68-74页
致谢第74-76页
在读期间发表的学术论文与取得的其他研究成果第76页

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