虚拟网络映射算法研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
插图索引 | 第10-11页 |
表格索引 | 第11-12页 |
第一章 绪论 | 第12-22页 |
·研究背景 | 第12-13页 |
·网络虚拟化概述 | 第13-20页 |
·网络虚拟化架构 | 第14-17页 |
·网络虚拟化技术 | 第17-20页 |
·虚拟网络映射问题 | 第20-21页 |
·论文主要内容及结构 | 第21-22页 |
第二章 虚拟网络映射问题及研究现状 | 第22-32页 |
·引言 | 第22页 |
·虚拟网络映射问题建模 | 第22-24页 |
·虚拟网络映射性能评价标准 | 第24-25页 |
·虚拟网络映射算法研究现状 | 第25-29页 |
·静态与动态 | 第25-27页 |
·集中式与分布式 | 第27-28页 |
·可生存与不可生存 | 第28-29页 |
·底层物理网络资源碎片化问题 | 第29-30页 |
·本章小结 | 第30-32页 |
第三章 基于底层物理网络碎片的虚拟网络映射算法 | 第32-50页 |
·引言 | 第32页 |
·相关工作 | 第32-35页 |
·系统模型 | 第35-40页 |
·碎片度 | 第36-38页 |
·虚拟网络映射数学模型 | 第38-40页 |
·虚拟网络映射算法 | 第40-43页 |
·仿真与性能分析 | 第43-47页 |
·仿真场景设置 | 第43-44页 |
·仿真结果分析 | 第44-47页 |
·本章小结 | 第47-50页 |
第四章 基于拓扑特性的虚拟网络映射算法及重配置 | 第50-64页 |
·引言 | 第50页 |
·相关工作 | 第50-51页 |
·系统模型 | 第51-57页 |
·节点全局碎片度 | 第52-54页 |
·链路全局碎片度 | 第54-57页 |
·重配置 | 第57-58页 |
·重配置机制 | 第57页 |
·重配置算法 | 第57-58页 |
·仿真与性能分析 | 第58-62页 |
·仿真场景设置 | 第58-59页 |
·仿真结果及分析 | 第59-62页 |
·本章小结 | 第62-64页 |
第五章 结束语 | 第64-68页 |
·论文总结 | 第64-65页 |
·研究展望 | 第65-68页 |
参考文献 | 第68-74页 |
致谢 | 第74-76页 |
在读期间发表的学术论文与取得的其他研究成果 | 第76页 |