| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-21页 |
| ·研究背景 | 第9页 |
| ·国内外研究现状 | 第9-17页 |
| ·非线性科学的研究现状 | 第9-14页 |
| ·国外研究现状 | 第10-12页 |
| ·国内研究现状 | 第12-14页 |
| ·非线性景观设计的研究现状 | 第14-17页 |
| ·国外研究现状 | 第15-16页 |
| ·国内研究现状 | 第16-17页 |
| ·研究的目的与意义 | 第17页 |
| ·论文主要内容 | 第17-18页 |
| ·研究工具与方法 | 第18-19页 |
| ·研究框架 | 第19-21页 |
| 第2章 非线性科学对景观设计思想的影响 | 第21-39页 |
| ·非线性科学相关的名词阐释 | 第21-25页 |
| ·耗散结构理论(Theory of Dissipative Structure) | 第21-22页 |
| ·耗散系统 | 第21-22页 |
| ·耗散结构 | 第22页 |
| ·耗散结构理论 | 第22页 |
| ·层级系统理论 | 第22-23页 |
| ·混沌、分岔、奇怪吸引子、分形 | 第23-24页 |
| ·混沌(Chaos) | 第23页 |
| ·分岔、奇怪吸引子 | 第23页 |
| ·分形(Fractal) | 第23-24页 |
| ·涌现、自组织与自适应 | 第24-25页 |
| ·涌现(Emergence) | 第24页 |
| ·自组织(Self-organization) | 第24-25页 |
| ·自适应系统(Self-adaptive System) | 第25页 |
| ·非线性科学对生态学研究的扩展 | 第25-29页 |
| ·生态学与景观设计的关系 | 第25页 |
| ·早期生态学 | 第25-26页 |
| ·非线性科学与生态学的系统观 | 第26-27页 |
| ·早期生态学系统观的问题 | 第26页 |
| ·涌现与生态系统层级 | 第26-27页 |
| ·耗散结构理论与生态系统变化动力 | 第27页 |
| ·非线性科学与生态学在城市研究中的扩展 | 第27-29页 |
| ·城市生态学 | 第27-28页 |
| ·耗散结构与城市 | 第28-29页 |
| ·非线性科学对景观设计操作的影响 | 第29-35页 |
| ·设计对象 | 第29-30页 |
| ·场域理论——设计的开放性与偶然性 | 第29-30页 |
| ·生态都市主义——设计对象的结构 | 第30页 |
| ·描述方式 | 第30-32页 |
| ·过程性 | 第30-31页 |
| ·自组织与自适应 | 第31-32页 |
| ·干扰(Disturbance)作为设计介入的方式 | 第32-35页 |
| ·生态过程与干扰 | 第32-33页 |
| ·尺度与涌现 | 第33-35页 |
| ·非线性科学对设计过程的影响 | 第35-37页 |
| ·线性设计过程 | 第35页 |
| ·改进的线性设计过程 | 第35-36页 |
| ·非线性设计过程 | 第36-37页 |
| ·小结 | 第37-39页 |
| 第3章 景观生成设计 | 第39-53页 |
| ·非线性科学与景观生成 | 第39-40页 |
| ·“生成(becoming)”的源流与内涵概述 | 第39-40页 |
| ·非线性科学视角下景观的生成性 | 第40页 |
| ·非线性科学视角下景观设计的生成性 | 第40页 |
| ·建筑生成设计方法分析 | 第40-44页 |
| ·建筑生成设计概述 | 第40-41页 |
| ·建筑生成设计与图解(diagram) | 第41-43页 |
| ·建筑生成设计与参数化设计 | 第43-44页 |
| ·景观生成设计的抽象模式 | 第44-45页 |
| ·设计目标的模糊性 | 第44页 |
| ·抽象模式——原型与变化规则 | 第44-45页 |
| ·景观生成设计的技术基础 | 第45-46页 |
| ·模型思维的转化 | 第45页 |
| ·复杂系统模型概述与分析 | 第45-46页 |
| ·元胞自动机模型(CA模型) | 第45-46页 |
| ·遗传算法(Genetic Algorithm) | 第46页 |
| ·景观生成设计解读 | 第46-51页 |
| ·景观实践项目的生成设计解读 | 第47-50页 |
| ·瓜德鲁佩河公园(Guadalupe River Park) | 第47页 |
| ·流动的花园(Floating Gardens) | 第47-48页 |
| ·奥本大学的教学项目 | 第48-49页 |
| ·清华建筑学院研究生设计课程作业 | 第49-50页 |
| ·景观生成设计方法的应用与局限 | 第50-51页 |
| ·景观生成设计方法的应用 | 第50页 |
| ·景观生成设计方法的局限 | 第50-51页 |
| ·小结 | 第51-53页 |
| 第4章 基于CA模型的适宜区生长模拟 | 第53-87页 |
| ·模拟的抽象模式与基础 | 第53-54页 |
| ·模拟简化的基础和模型选择 | 第53页 |
| ·传统适宜性分析方法及其问题 | 第53-54页 |
| ·单一或少量要素动态性的参考意义 | 第54页 |
| ·模拟研究平台 | 第54-55页 |
| ·程序语言与编译软件 | 第54-55页 |
| ·地理信息系统相关软件 | 第55页 |
| ·模拟技术——CA模型解析 | 第55-57页 |
| ·元胞自动机(Cellular Automaton)模型解析 | 第55页 |
| ·一维元胞自动机NS模型 | 第55-56页 |
| ·适宜区生长模拟的模型框架 | 第56-57页 |
| ·模拟详述 | 第57-67页 |
| ·地形描述 | 第57-58页 |
| ·数据来源和处理 | 第57页 |
| ·坡度计算 | 第57-58页 |
| ·模型输入与输出参数 | 第58页 |
| ·模拟过程详述 | 第58-67页 |
| ·初始状态(坡度适宜性判定) | 第58-62页 |
| ·生长状态修改规则 | 第62页 |
| ·选定生长目标和记录生长母系 | 第62页 |
| ·高程值修改规则 | 第62-63页 |
| ·继续扩增规则 | 第63-67页 |
| ·模拟输出结果 | 第67-77页 |
| ·高程、坡度与适宜区生长 | 第67-70页 |
| ·母系数量 | 第70-71页 |
| ·高程变化状态 | 第71-77页 |
| ·单一高程变化状态与高程变化需求的满足度 | 第71页 |
| ·高程变化状态叠加与崎岖状态 | 第71-77页 |
| ·模拟结果与原设计方案对比分析 | 第77-85页 |
| ·道路位置修正 | 第77-81页 |
| ·节点位置修正 | 第81-85页 |
| ·小结 | 第85-87页 |
| 结论与展望 | 第87-89页 |
| 参考文献 | 第89-95页 |
| 附录 | 第95-113页 |
| 附录Ⅰ 模拟程序原文 | 第95-108页 |
| 附录Ⅱ 高程变化状态统计程序原文 | 第108-111页 |
| 附录Ⅲ 崎岖状态统计程序原文 | 第111-113页 |
| 致谢 | 第113页 |