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制导炸弹视景仿真系统研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 绪论第9-15页
   ·引言第9-10页
   ·国内外研究现状第10-12页
   ·研究背景及意义第12-13页
   ·主要研究内容及结构安排第13-15页
2 制导炸弹视景仿真系统分析第15-32页
   ·视景仿真技术第15-17页
   ·基于虚拟现实的视景仿真系统第17-19页
   ·制导炸弹简介第19-23页
   ·制导控制系统常用坐标系及转换第23-26页
   ·制导炸弹视景仿真系统总体设计第26-31页
   ·本章小结第31-32页
3 制导炸弹视景仿真系统建模第32-48页
   ·三维模型建模第32-35页
   ·三维地形建模第35-38页
   ·粒子系统特效第38-43页
   ·碰撞检测技术第43-45页
   ·三维听觉建模第45-46页
   ·仿真场景搭建第46-47页
   ·本章小结第47-48页
4 制导炸弹视景仿真系统驱动层设计第48-58页
   ·驱动层分析第48页
   ·用户界面第48-50页
   ·串口通讯第50-54页
   ·模型驱动第54-55页
   ·其它驱动第55-57页
   ·本章小结第57-58页
5 系统仿真试验与分析第58-63页
   ·仿真准备第58-59页
   ·仿真试验第59-62页
   ·试验分析第62-63页
6 总结与展望第63-65页
   ·总结第63-64页
   ·展望第64-65页
参考文献第65-69页
攻读硕士学位期间发表的论文及所取得的研究成果第69-70页
致谢第70-71页

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