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基于开源软件流媒体服务系统的设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·课题研究背景第7页
   ·国内外的研究现状与发展趋势第7-9页
   ·论文组织结构第9-11页
第二章 系统技术研究第11-29页
   ·引言第11页
   ·SSH 框架简介第11-16页
     ·基于 Struts2 的表现层框架第11-12页
     ·基于 Spring3 业务层框架第12-13页
     ·基于 Hibernate3 持久层框架第13-15页
     ·SSH 框架整合模型第15页
     ·SSH 框架整合配置第15-16页
   ·流媒体技术基础第16-19页
     ·引言第16-17页
     ·VLC 简介第17页
     ·LibVLC 简介第17-18页
     ·流媒体服务器 Red5第18-19页
   ·VLC 的媒体串流功能第19-23页
     ·VLC 图形界面的媒体流化与接受示例第20-22页
     ·LibVLC 完成媒体流化和接受的示例第22-23页
   ·基于 RTMP 协议的媒体流化技术第23-26页
     ·FFmpeg 技术第23-25页
     ·VLC 的 RTMP 流化技术第25-26页
   ·Ajax 异步数据传输第26页
     ·Ajax 简介第26页
     ·Ajax 工作原理第26页
   ·本章小结第26-29页
第三章 系统总体结构第29-37页
   ·系统功能分析第29-31页
   ·系统数据库设计第31-36页
     ·数据库概念设计第31-32页
     ·数据库逻辑设计第32-36页
   ·本章小结第36-37页
第四章 系统设计与实现第37-65页
   ·开发环境搭建第37页
   ·新闻发布系统的设计与实现第37-43页
     ·新闻发布系统的需求分析第37-38页
     ·新闻发布系统代码的设计第38-43页
   ·客户端播放器选择与性能优化第43-49页
     ·客户端播放器选择第43-44页
     ·flowplayer 的二次开发第44-45页
     ·客户端播放器性能优化策略第45-49页
   ·视频点播管理模块设计与实现第49-52页
     ·视频点播管理模块需求分析第49-50页
     ·视频点播管理模块设计第50-52页
   ·直播管理模块设计与实现第52-57页
     ·直播管理模块需求分析第52-53页
     ·直播管理模块设计计第53-57页
   ·视频服务的负载均衡第57-58页
   ·在线购物系统设计与实现第58-63页
     ·在线购物系统需求分析第58-59页
     ·在线购物系统设计第59-63页
   ·本章小结第63-65页
第五章 利用 LoadRunner 对系统进行性能测试第65-69页
   ·自动化性能测试工具 LoadRunner第65页
   ·测试系统配置第65-66页
   ·测试过程第66-68页
     ·开发与完善测试脚本第66页
     ·运行负载测试第66-67页
     ·分析测试结果第67-68页
   ·本章小结第68-69页
第六章 总结与展望第69-71页
   ·论文总结第69页
   ·展望第69-71页
致谢第71-73页
附录A第73-77页
参考文献第77-79页

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