人群驱散仿真系统的研究与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-17页 |
·研究背景 | 第8-9页 |
·研究现状 | 第9-14页 |
·基于粒子系统人群运动模拟技术的发展 | 第9-10页 |
·基于动力学系统的人群运动模拟技术的发展 | 第10-12页 |
·基于人工生命的人群运动模拟技术的发展 | 第12-13页 |
·大型公共设施中危机情况下人群驱散模拟应用研究 | 第13-14页 |
·研究的主要内容 | 第14页 |
·研究的主要难点 | 第14-15页 |
·论文组织结构 | 第15-17页 |
第二章 基于模糊逻辑的个体逃生决策过程分析和设计 | 第17-28页 |
·个体逃生过程整体分析 | 第17-18页 |
·模糊逻辑相关理论 | 第18-20页 |
·模糊逻辑的基本思想 | 第18-19页 |
·模糊集合及运算 | 第19-20页 |
·选择逃生口推理过程设计 | 第20-27页 |
·模糊语言变量设计 | 第20-23页 |
·模糊规则与模糊推理设计 | 第23-24页 |
·建立综合评判系统 | 第24-25页 |
·模糊规则的去模糊化 | 第25-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第三章 虚拟环境中个体的路径规划设计 | 第28-40页 |
·现实场景的仿真 | 第28-32页 |
·创建虚拟场景导航图 | 第28-29页 |
·拟场景的分割 | 第29-30页 |
·导航网设计 | 第30-32页 |
·高层导航图设计 | 第32页 |
·规划路径 | 第32-38页 |
·路径规划算法地应用 | 第32-35页 |
·规划路径的平滑 | 第35-38页 |
·路径规划优化 | 第38-39页 |
·预先规划路径法优化 | 第38-39页 |
·时间片路径规划法优化 | 第39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
第四章 群体中个体逃生行为的分析和设计 | 第40-49页 |
·虚拟环境中的个体 | 第40-42页 |
·个体模拟 | 第40-41页 |
·个体逃生行为分析 | 第41-42页 |
·个体逃生基本行为设计 | 第42-48页 |
·路径跟随行为的设计 | 第42-44页 |
·避障行为设计 | 第44-46页 |
·徘徊行为和抵达行为的设计 | 第46-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
第五章 人群驱散运动模拟系统的设计和实现 | 第49-60页 |
·系统简介 | 第49-50页 |
·系统整体架构设计 | 第50-52页 |
·仿真系统主要模块设计 | 第52-55页 |
·个体运动规则子系统设计 | 第52-53页 |
·目标产生子系统设计 | 第53-55页 |
·仿真系统实现和实验结果分析 | 第55-58页 |
·本章小结 | 第58-60页 |
第六章 总结与展望 | 第60-62页 |
·工作总结 | 第60页 |
·工作展望 | 第60-62页 |
参考文献 | 第62-67页 |
致谢 | 第67-68页 |
作者攻读硕士学位期间的主要研究成果 | 第68页 |