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移动设备应用软件交互界面设计

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-16页
   ·课题研究背景第8-9页
   ·课题来源第9-11页
   ·课题研发工作的主要流程第11-14页
     ·课题研发的主要流程第11-14页
     ·课题研发框架第14页
   ·课题研究意义第14-16页
第二章 市场调研及用户定性定量分析第16-30页
   ·市场调研第16-23页
     ·行业市场调研第16-17页
     ·区域市场分析第17页
     ·产品竞品分析及调研第17-23页
   ·用户分析第23-30页
     ·用户需求分析第23页
     ·用户心理分析第23-24页
     ·用户特征分析第24-25页
     ·用户使用决策因素分析第25-26页
     ·用户使用行为特点分析第26-28页
     ·用户分析总结第28-30页
第三章 用户建模:人物角色和目标第30-36页
   ·用户模型:人物角色的概念第30-31页
     ·用户模型的定义第30页
     ·创建人物角色的意义第30-31页
   ·用户模型:人物角色的创建第31-36页
     ·如何创建人物角色第31页
     ·产品的人物角色建模第31-36页
第四章 基于角色建模构建产品信息构架第36-50页
   ·定义需求第36页
     ·人物角色期望第36页
     ·人物角色需要第36页
   ·构建产品信息架构第36-50页
     ·产品初步信息架构第36-39页
     ·类目信息架构第39-47页
     ·用户中心信息架构第47-50页
第五章 针对手势交互的原型图设计第50-64页
   ·原型图的概念第50页
   ·手势的概念第50-53页
   ·原型图设计第53-64页
     ·通用页面设计第53-54页
     ·原型图设计第54-64页
第六章 原型图基础上的视觉设计第64-120页
   ·视觉设计的概念第64页
     ·视觉设计的定义第64页
     ·视觉设计的作用第64页
   ·视觉设计第64-65页
   ·现有产品开发研究现状及趋势第65-81页
     ·Android系统与ios系统的界面比较第65-74页
     ·移动设备界面设计趋势第74-81页
   ·效果图设计第81-120页
第七章 产品的实施及难点问题探讨第120-124页
   ·产品的实施与工程化第120-122页
   ·前端开发第122-123页
   ·质量检测第123页
   ·问题和展望第123-124页
第八章 结论第124-126页
致谢第126-128页
参考文献第128-132页
附录第132页

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