灯具设计方案自动生成技术的研究与实现
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-10页 |
第1章 绪论 | 第10-17页 |
·课题背景 | 第10-11页 |
·国内外研究现状 | 第11-15页 |
·计算机辅助灯具设计 | 第11-12页 |
·灯具自动化生成技术 | 第12-15页 |
·论文的组织结构 | 第15-16页 |
·本章小结 | 第16-17页 |
第2章 灯具艺术设计特点分析 | 第17-26页 |
·灯具的分类 | 第17-18页 |
·灯具设计流程及常用技法 | 第18-20页 |
·灯具造型 | 第20-23页 |
·通用造型特点 | 第20-22页 |
·不同风格的造型特点 | 第22-23页 |
·灯具材质 | 第23-24页 |
·灯具纹理 | 第24-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第3章 灯具设计方案自动化生成相关技术 | 第26-44页 |
·造型生成技术 | 第26-37页 |
·形状语法 | 第26-27页 |
·基于形状语法理论的灯具造型方法实践 | 第27-37页 |
·纹理合成技术 | 第37-43页 |
·Wang tiles纹理合成技术 | 第38-41页 |
·Wang tiles纹理合成技术应用 | 第41-43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
第4章 系统设计 | 第44-53页 |
·系统设计原则 | 第44-45页 |
·系统的总体设计 | 第45-47页 |
·功能模块分析 | 第45-46页 |
·系统架构设计 | 第46-47页 |
·功能模块设计 | 第47-52页 |
·造型模块 | 第47-48页 |
·渲染模块 | 第48-49页 |
·用户界面 | 第49-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
第5章 系统原型实现 | 第53-76页 |
·系统原型及其CAD软件平台 | 第53-54页 |
·Maya软件及其二次开发技术 | 第54-56页 |
·Maya | 第54页 |
·Maya编程 | 第54-56页 |
·系统原型的开发模式 | 第56页 |
·系统原型的主要模块实现 | 第56-69页 |
·用户界面 | 第56-60页 |
·库管理模块 | 第60-63页 |
·造型模块 | 第63-67页 |
·渲染模块 | 第67-69页 |
·系统原型使用案例 | 第69-75页 |
·本章小结 | 第75-76页 |
第6章 总结与展望 | 第76-78页 |
·总结 | 第76-77页 |
·展望 | 第77-78页 |
参考文献 | 第78-81页 |
致谢 | 第81页 |