摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-14页 |
·引言 | 第10页 |
·立体匹配技术的研究现状概述 | 第10-12页 |
·本文研究的主要内容和研究目的 | 第12-13页 |
·论文的结构安排 | 第13-14页 |
第2章 立体视觉原理和数字视频编码理论 | 第14-28页 |
·双目体视原理与深度感 | 第14-17页 |
·眼球构造 | 第14-15页 |
·体视因素和深度感知 | 第15-17页 |
·立体视频的获取和显示 | 第17-24页 |
·立体视频的获取 | 第18-20页 |
·深度图(视差图)的获取 | 第20-22页 |
·立体视频的显示 | 第22-24页 |
·立体视频编码 | 第24-27页 |
·视频编码标准简介 | 第24-25页 |
·立体视频的压缩编码 | 第25-27页 |
·小结 | 第27-28页 |
第3章 立体匹配算法 | 第28-38页 |
·立体匹配算法的基本方法和分类 | 第28-31页 |
·全局立体匹配算法 | 第28-31页 |
·局部立体匹配算法 | 第31页 |
·立体匹配的计算过程 | 第31-34页 |
·匹配代价的计算 | 第31-32页 |
·匹配代价叠加 | 第32-33页 |
·视差计算 | 第33-34页 |
·视差图像的求精 | 第34页 |
·立体匹配的评价方法 | 第34-37页 |
·小结 | 第37-38页 |
第4章 用于单视加深度视频编码的快速立体匹配 | 第38-46页 |
·概述 | 第38页 |
·算法的基本框架 | 第38-39页 |
·I 帧基于图像分割的立体匹配 | 第39-43页 |
·I 帧参考图像的分割 | 第39-40页 |
·初始化匹配代价 | 第40-41页 |
·区域视差平面拟合 | 第41-42页 |
·区域合并和模板集调整 | 第42页 |
·最优视差平面分配 | 第42-43页 |
·P 帧的基于运动信息的快速立体匹配 | 第43-45页 |
·单视编码中的运动信息 | 第43-44页 |
·基于运动信息的快速立体匹配 | 第44-45页 |
·小结 | 第45-46页 |
第5章 仿真实验与结果分析 | 第46-57页 |
·仿真实验环境配置 | 第46-48页 |
·实验结果与分析 | 第48-56页 |
·快速立体匹配算法的 breakdancers 图像序列的仿真结果及分析 | 第48-49页 |
·快速立体匹配算法的 book-sale 图像序列的仿真结果及分析 | 第49-51页 |
·breakdancers 序列视差图重构目标图像的仿真结果及分析 | 第51-53页 |
·book-sale 序列视差图重构目标图像的仿真结果及分析 | 第53-56页 |
·小结 | 第56-57页 |
第6章 总结与展望 | 第57-59页 |
·全文总结 | 第57页 |
·研究展望 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-62页 |
作者简介及在学期间所取得的科研成果 | 第62-63页 |
致谢 | 第63页 |