BP雷达成像算法并行化研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-8页 |
| 目录 | 第8-9页 |
| 插图目录 | 第9-10页 |
| 縮略词说明 | 第10-11页 |
| 第一章 雷达成像算法简介 | 第11-16页 |
| ·雷达成像的发展 | 第11-12页 |
| ·雷达成像信号处理系统 | 第12-13页 |
| ·几种雷达成像算法 | 第13-15页 |
| ·本文主要内容及安排 | 第15-16页 |
| 第二章 BP成像算法分析和优化 | 第16-27页 |
| ·BP雷达成像算法 | 第16-17页 |
| ·BP雷达成像算法原理 | 第17-19页 |
| ·BP算法的流程分析 | 第19-20页 |
| ·算法的优化 | 第20-22页 |
| ·BP成像算法的运算量分析 | 第22页 |
| ·BP成像算法的并行化分析 | 第22-26页 |
| ·并行粒度选择 | 第22-24页 |
| ·BP成像算法并行化分析 | 第24-26页 |
| ·本章小结 | 第26-27页 |
| 第三章 基于多FPGA的BP成像算法演示系统设计 | 第27-51页 |
| ·BP成像算法的特征 | 第27-30页 |
| ·BP成像FPGA演示系统概述 | 第30-35页 |
| ·演示系统整体架构 | 第30-32页 |
| ·多核系统架构 | 第32-35页 |
| ·路由结点设计分析 | 第35-36页 |
| ·运算簇设计分析 | 第36-49页 |
| ·浮点协处理器 | 第38-41页 |
| ·FFT硬件加速模块 | 第41-42页 |
| ·反投影加速模块 | 第42-43页 |
| ·DMA设计分析 | 第43-45页 |
| ·网络接口设计分析 | 第45-49页 |
| ·数据搬运簇设计分析 | 第49-50页 |
| ·本章小结 | 第50-51页 |
| 第四章 基于多核系统的BP算法的并行化实现 | 第51-63页 |
| ·多核软件并行化 | 第51-52页 |
| ·软硬件协同设计 | 第52-54页 |
| ·BP成像算法的并行化方法 | 第54-59页 |
| ·BP成像算法的FPGA实现与性能分析 | 第59-62页 |
| ·本章小结 | 第62-63页 |
| 第五章 总结和展望 | 第63-67页 |
| ·256K*32K大矩阵成像的可行性分析 | 第63-65页 |
| ·流片后主频若为1G | 第63-64页 |
| ·基于V-7FPGA实现实时BP算法的可行性分析 | 第64-65页 |
| ·总结与展望 | 第65-67页 |
| 参考文献 | 第67-70页 |
| 攻读硕士学位期间的成果 | 第70-71页 |
| 致谢 | 第71-72页 |