| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 第1章 概述 | 第9-13页 |
| ·课题研究的背景 | 第9-10页 |
| ·课题研究的意义 | 第10页 |
| ·国内外研究与应用现状 | 第10-12页 |
| ·本课题研究的主要内容 | 第12页 |
| ·本文的组织结构与章节安排 | 第12-13页 |
| 第2章 相关技术介绍 | 第13-35页 |
| ·Adobe AIR | 第13-15页 |
| ·Adobe Flex | 第15-17页 |
| ·WEB2PY | 第17-19页 |
| ·RED5流媒体服务器 | 第19-30页 |
| ·RED5核心架构Spring Framework | 第19-22页 |
| ·RED5与Apache Mina | 第22-27页 |
| ·RED5与Jetty Web Server | 第27-30页 |
| ·RTMP/RTMFP | 第30-35页 |
| ·RTMP介绍 | 第30-33页 |
| ·RTMFP介绍 | 第33-35页 |
| 第3章 直播系统方案的设计 | 第35-55页 |
| ·系统分析 | 第35页 |
| ·系统总体设计 | 第35-38页 |
| ·系统体系结构 | 第35-37页 |
| ·系统关键因素 | 第37-38页 |
| ·移动设备端设计 | 第38-43页 |
| ·移动应用程序设计 | 第38-41页 |
| ·移动设备端开发方法 | 第41-43页 |
| ·PC端设计 | 第43-45页 |
| ·数据库设计 | 第45-47页 |
| ·服务器设计 | 第47-55页 |
| ·RED5配置 | 第47-50页 |
| ·RED5与MySQL | 第50-55页 |
| 第4章 直播系统的测试、实现和优化 | 第55-72页 |
| ·系统实现 | 第55-63页 |
| ·系统测试 | 第63-68页 |
| ·系统优化方案 | 第68-72页 |
| 第5章 总结与展望 | 第72-73页 |
| 参考文献 | 第73-76页 |
| 致谢 | 第76页 |