摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第1章 概述 | 第9-13页 |
·课题研究的背景 | 第9-10页 |
·课题研究的意义 | 第10页 |
·国内外研究与应用现状 | 第10-12页 |
·本课题研究的主要内容 | 第12页 |
·本文的组织结构与章节安排 | 第12-13页 |
第2章 相关技术介绍 | 第13-35页 |
·Adobe AIR | 第13-15页 |
·Adobe Flex | 第15-17页 |
·WEB2PY | 第17-19页 |
·RED5流媒体服务器 | 第19-30页 |
·RED5核心架构Spring Framework | 第19-22页 |
·RED5与Apache Mina | 第22-27页 |
·RED5与Jetty Web Server | 第27-30页 |
·RTMP/RTMFP | 第30-35页 |
·RTMP介绍 | 第30-33页 |
·RTMFP介绍 | 第33-35页 |
第3章 直播系统方案的设计 | 第35-55页 |
·系统分析 | 第35页 |
·系统总体设计 | 第35-38页 |
·系统体系结构 | 第35-37页 |
·系统关键因素 | 第37-38页 |
·移动设备端设计 | 第38-43页 |
·移动应用程序设计 | 第38-41页 |
·移动设备端开发方法 | 第41-43页 |
·PC端设计 | 第43-45页 |
·数据库设计 | 第45-47页 |
·服务器设计 | 第47-55页 |
·RED5配置 | 第47-50页 |
·RED5与MySQL | 第50-55页 |
第4章 直播系统的测试、实现和优化 | 第55-72页 |
·系统实现 | 第55-63页 |
·系统测试 | 第63-68页 |
·系统优化方案 | 第68-72页 |
第5章 总结与展望 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-76页 |
致谢 | 第76页 |