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移动终端上视频直播系统的研究与设计

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第1章 概述第9-13页
   ·课题研究的背景第9-10页
   ·课题研究的意义第10页
   ·国内外研究与应用现状第10-12页
   ·本课题研究的主要内容第12页
   ·本文的组织结构与章节安排第12-13页
第2章 相关技术介绍第13-35页
   ·Adobe AIR第13-15页
   ·Adobe Flex第15-17页
   ·WEB2PY第17-19页
   ·RED5流媒体服务器第19-30页
     ·RED5核心架构Spring Framework第19-22页
     ·RED5与Apache Mina第22-27页
     ·RED5与Jetty Web Server第27-30页
   ·RTMP/RTMFP第30-35页
     ·RTMP介绍第30-33页
     ·RTMFP介绍第33-35页
第3章 直播系统方案的设计第35-55页
   ·系统分析第35页
   ·系统总体设计第35-38页
     ·系统体系结构第35-37页
     ·系统关键因素第37-38页
   ·移动设备端设计第38-43页
     ·移动应用程序设计第38-41页
     ·移动设备端开发方法第41-43页
   ·PC端设计第43-45页
   ·数据库设计第45-47页
   ·服务器设计第47-55页
     ·RED5配置第47-50页
     ·RED5与MySQL第50-55页
第4章 直播系统的测试、实现和优化第55-72页
   ·系统实现第55-63页
   ·系统测试第63-68页
   ·系统优化方案第68-72页
第5章 总结与展望第72-73页
参考文献第73-76页
致谢第76页

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