基于网络编码的P2P直播系统冗余优化研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 插图索引 | 第10-11页 |
| 附表索引 | 第11-12页 |
| 第1章 绪论 | 第12-19页 |
| ·研究背景 | 第12-16页 |
| ·网络视频与流媒体技术 | 第12-13页 |
| ·P2P技术 | 第13-15页 |
| ·网络编码技术 | 第15-16页 |
| ·研究目的与意义 | 第16-18页 |
| ·论文主要贡献 | 第18页 |
| ·论文组织结构 | 第18-19页 |
| 第2章 相关研究工作 | 第19-35页 |
| ·P2P流媒体直播技术 | 第19-23页 |
| ·P2P流媒体直播与点播 | 第19-20页 |
| ·组播树和多源协同 | 第20-22页 |
| ·传输方式 | 第22-23页 |
| ·网络编码 | 第23-28页 |
| ·基本原理 | 第23-24页 |
| ·网络编码理论研究 | 第24-26页 |
| ·实用网络编码技术 | 第26-28页 |
| ·基于网络编码的P2P流媒体技术 | 第28-34页 |
| ·调度策略 | 第28-31页 |
| ·数学模型 | 第31-32页 |
| ·系统实现 | 第32-34页 |
| ·结语 | 第34-35页 |
| 第3章 面向线性相关冗余优化的源节点选择算法 | 第35-46页 |
| ·引言 | 第35-36页 |
| ·线性相关冗余数据原因分析 | 第36-38页 |
| ·问题定义 | 第38-39页 |
| ·近似算法 | 第39-43页 |
| ·性能评价 | 第43-45页 |
| ·结语 | 第45-46页 |
| 第4章 基于网络编码的P2P流媒体系统模拟器设计 | 第46-58页 |
| ·引言 | 第46-47页 |
| ·基本架构 | 第47-49页 |
| ·模块设计 | 第49-53页 |
| ·节点与网络 | 第49-50页 |
| ·事件与事件列表 | 第50-51页 |
| ·协议与消息 | 第51-52页 |
| ·操作类 | 第52-53页 |
| ·实例构建 | 第53-57页 |
| ·网络拓扑和延迟 | 第53页 |
| ·简化消息和缓冲区 | 第53-54页 |
| ·周期性事件驱动引擎 | 第54-56页 |
| ·可扩展的协议栈 | 第56-57页 |
| ·结语 | 第57-58页 |
| 结论 | 第58-59页 |
| 参考文献 | 第59-64页 |
| 致谢 | 第64-65页 |
| 附录A 攻读学位期间所发表的学术论文目录 | 第65页 |