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高校多媒体教学系统的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 绪论第10-15页
   ·研究背景第10-11页
   ·研究现状第11-12页
   ·研究内容第12-13页
   ·本文章节安排第13-15页
第二章 关键技术研究第15-23页
   ·网络传输技术第15-20页
     ·Socket 技术第16-18页
     ·IP 多播技术第18-20页
   ·多媒体压缩技术第20-22页
   ·本章小结第22-23页
第三章 系统分析第23-32页
   ·系统用例分析第23-24页
   ·系统功能需求分析第24-28页
     ·远程授课子系统第24-27页
     ·远程辅导子系统第27-28页
   ·系统性能需求第28-29页
   ·主要问题分析第29-30页
     ·多媒体信息不同步第29-30页
     ·数据传输延时和演示抖动第30页
   ·本章小结第30-32页
第四章 系统设计与实现第32-61页
   ·系统总体结构设计第32-33页
   ·图像数据的采集与传输功能第33-43页
     ·屏幕图像采集第33-37页
     ·屏幕图像传输第37-42页
     ·图像信息的显示第42-43页
   ·音频数据的采集与传输功能第43-46页
     ·音频数据采集第43-44页
     ·音频数据的压缩第44-45页
     ·音频数据的传输第45-46页
   ·多媒体信息同步第46-51页
     ·多媒体信息同步方案分析第46-48页
     ·多媒体数据接收缓冲策略第48-51页
   ·其它关键技术实现第51-59页
     ·Socket 连接第51-53页
     ·控制消息响应第53-55页
     ·IP 组播技术实现第55-59页
   ·本章小结第59-61页
第五章 系统测试第61-70页
   ·系统测试方法第61-62页
   ·系统测试环境第62-64页
   ·系统测试第64-69页
     ·系统功能测试第64-68页
     ·系统性能测试第68-69页
   ·测试结果分析第69页
   ·本章小结第69-70页
第六章 总结第70-71页
致谢第71-72页
参考文献第72-74页

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