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三维地形自动生成技术研究及其实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第1章 绪论第11-20页
   ·课题研究的背景、目的和意义第11-12页
   ·国内外研究现状第12-14页
     ·数字高程模型的研究现状第12-14页
     ·地形数据库研究现状第14页
   ·三维地形自动化生成软件整体构架设计第14-16页
   ·课题研究思路及关键问题第16-18页
   ·论文的章节安排第18-20页
第2章 海底地形数据的获取和数据处理第20-36页
   ·引言第20页
   ·海底数据的获取过程第20-26页
     ·空间数据获取技术概况第21-22页
     ·三维地形海深提取程序的设计和实现第22-26页
   ·海深数据的处理第26-34页
     ·分形插值第26-27页
     ·IFS 分形插值的数学基础第27-28页
     ·IFS 分形插值公式第28-29页
     ·三维 IFS 分形插值曲线数据模型第29-30页
     ·自动化海深数据处理程序的设计和实现第30-34页
   ·本章小结第34-36页
第3章 三维海底地形的建模第36-51页
   ·引言第36-37页
   ·三维地形建模关键技术第37-39页
     ·Creator 简介第37-38页
     ·分层纹理映射第38-39页
   ·三维地形自动建模技术第39-43页
     ·海底地形数据格式转化第39-42页
     ·三维海底地形模型的生成第42-43页
   ·三维海底地形自动渲染软件的设计和实现第43-50页
     ·三维地形自动化渲染工具的需求分析第44页
     ·三维地形自动化渲染工具的概要设计第44-45页
     ·三维地形自动渲染软件的详细设计和关键技术实现第45-50页
   ·本章小结第50-51页
第4章 三维地形数据库管理与应用第51-69页
   ·引言第51-52页
   ·数据库技术概述第52-53页
     ·数据库技术和关系模型第52页
     ·MySQL 数据库概述第52-53页
   ·海底地形数据库的设计第53-61页
     ·海底地形数据库要解决的问题第53-54页
     ·海底地形数据库的十字链表结构设计第54-57页
     ·海底地形数据库的层次结构设计第57-61页
   ·海底地形数据库的实现第61-63页
   ·三维地形自动导入工具的实现第63-68页
     ·三维地形自动导入工具的需求分析第63页
     ·三维地形自动导入工具的概要设计第63页
     ·三维地形自动导入工具的详细设计及其实现第63-68页
   ·本章小结第68-69页
第5章 三维地形可视化仿真结果分析第69-81页
   ·引言第69页
   ·开发工具与硬件配置简介第69-71页
     ·Vega 简介第69-71页
     ·硬件配置简介第71页
   ·虚拟海洋视景仿真单元漫游模块的设计和仿真测试第71-74页
     ·虚拟海洋视景仿真单元漫游控制的整体构架第71-72页
     ·虚拟海洋视景仿真单元与数据库的接口设计第72-74页
   ·三维海底漫游控制第74-78页
     ·视点绑定于潜艇的漫游第74-76页
     ·视点绑定于随机点的漫游第76-78页
   ·仿真结果分析第78-80页
     ·三维海底地形的可用性和准确性第78-79页
     ·数据库的合理性第79-80页
   ·本章小结第80-81页
结论第81-83页
参考文献第83-88页
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果第88-89页
致谢第89页

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