手机游戏商业模式分析及评价模型的研究与设计
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第1章 绪论 | 第8-14页 |
·本文选题背景及研究意义 | 第8-9页 |
·国内外手机游戏发展及研究现状 | 第9-10页 |
·本文主要研究内容 | 第10-11页 |
·技术路线 | 第11页 |
·本文组织结构 | 第11-14页 |
第2章 商业模式理论及评价技术 | 第14-18页 |
·商业模式定义分析 | 第14-15页 |
·商业模式组成要素分析 | 第15-16页 |
·商业模式评价方法分析 | 第16-17页 |
·本章小结 | 第17-18页 |
第3章 手机游戏商业模式 | 第18-26页 |
·手机游戏产业链介绍 | 第18-19页 |
·手机游戏商业模式的定义 | 第19-20页 |
·手机游戏商业模式组成要素 | 第20-23页 |
·商业模式评价体系 | 第23-24页 |
·商业模式评价模型 | 第24-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第4章 商业模式的度量与评估方法 | 第26-38页 |
·层次分析法原理 | 第26页 |
·权重向量的确定 | 第26-29页 |
·手机游戏商业模式评价指标权重的计算 | 第29-32页 |
·手机游戏商业模式评价 | 第32-34页 |
·商业模式要素比较分析 | 第34-36页 |
·本章小结 | 第36-38页 |
第5章 评价系统的设计与实现 | 第38-54页 |
·系统功能介绍 | 第38-39页 |
·技术要求 | 第39-42页 |
·系统设计 | 第42-45页 |
·系统应用实例 | 第45-52页 |
·本章小结 | 第52-54页 |
结论 | 第54-56页 |
参考文献 | 第56-58页 |
致谢 | 第58页 |