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动画—以动态展现个性的艺术

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-12页
   ·研究背景第9页
   ·国内外研究现状第9-10页
   ·研究目的和意义第10-12页
第2章 动画中动态的基本概述第12-16页
   ·动画与其它艺术的关系第12-13页
   ·动态中的运动规律第13-14页
   ·现代技术的对动态的影响第14-16页
第3章 生活中的动态观察第16-23页
   ·动态中力量传达第16-17页
   ·动态中情感传达第17-19页
   ·动态中性格传达第19页
   ·动态中的引导传达第19-20页
   ·动态中的职业传达第20-21页
   ·动态的生理特征传达第21-23页
第4章 动画表演与动态提炼第23-28页
   ·角色表演与真实动态的关系第23-24页
   ·动态中动物角色的拟人性第24-25页
   ·动态中物品角色的拟人性第25-27页
   ·动态中虚拟角色的拟人性第27-28页
第5章 动画动态表现及其艺术效果分析第28-37页
   ·动画动态中的术表现力第28-32页
     ·动画动态中夸张与变形的表现力第28-29页
     ·动画动态喜剧元素的角色表现第29-30页
     ·肢体语言在影视动画中的特殊艺术表现力第30-32页
   ·动画动态中艺术效果分析第32-37页
     ·动画动态的感染力赋予影片新鲜感第32-33页
     ·动态中的节奏赋予角色动态灵性第33-35页
     ·动态中的想象力赋予影片审美趣味第35-37页
第6章 在动态艺术处理中民族风格及其借鉴第37-46页
   ·传统戏剧元素在动态中的应用第37-38页
   ·剪纸和皮影在动画动态中的应用第38-40页
   ·木偶与胶泥在动画动态中的应用第40-41页
   ·水墨动画在动画动态中的应用第41-42页
   ·国外经典民族风格动画动态对比第42-46页
     ·美国动画动态特点第43-44页
     ·日本动画动态特点第44-45页
     ·欧洲动画动态特点第45-46页
第7章 结论第46-47页
第8章 后续研究工作的展望第47-48页
参考文献第48-50页
附录第50-51页
 图目录第50-51页
致谢第51-52页
研究生在校期间的科研成果第52页

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