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基于云模型与GPU缓存技术的快速碰撞检测算法研究

摘要第1-3页
Abstract第3-6页
第一章 绪论第6-11页
   ·论文选题的背景第6-7页
   ·论文研究的目的和意义第7页
   ·碰撞检测问题的概述第7-9页
   ·国内外研究现状第9-10页
   ·论文的体系结构第10-11页
第二章 碰撞检测的相关理论第11-23页
   ·碰撞检测第11-13页
   ·碰撞检测的具体类别第13-16页
   ·包围盒技术第16-23页
第三章 基于MAP-REDUCE云计算模型的碰撞检测算法第23-39页
   ·本算法提出的概述第23页
   ·OBB层次包围盒第23-24页
   ·云计算第24-26页
   ·Map-Reduce编程模型第26-34页
   ·基本算法与实现第34-36页
   ·实验结果与性能分析第36-38页
   ·本章小结第38-39页
第四章 基于GPU的快速碰撞检测算法第39-50页
   ·GPU图形硬件处理技术第39-43页
   ·Cg编程语言简介第43-44页
   ·OpenGL介绍第44-45页
   ·缓存及其应用第45-46页
   ·基于图形的碰撞检测第46-47页
   ·算法的设计及实验分析第47-48页
   ·结束语第48-50页
第五章 结论与展望第50-51页
   ·全文工作总结第50页
   ·今后工作展望第50-51页
致谢第51-52页
参考文献第52-56页
附录第56-58页
作者简介第58页
攻读硕士学位期间研究成果第58-59页

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