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WEB3D建模技术在井下工程事故系统中的研究与应用

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-6页
创新点摘要第6-7页
目录第7-9页
第一章 绪论第9-15页
   ·研究背景及意义第9-10页
   ·国内外研究现状第10-13页
     ·虚拟现实应用现状第10-11页
     ·虚拟培训研究现状第11-12页
     ·网络三维在线展示技术研究现状第12-13页
     ·层次细节技术研究现状第13页
   ·本文主要研究内容第13-14页
   ·本文组织结构第14-15页
第二章 相关理论及技术第15-18页
   ·虚拟培训第15-16页
     ·虚拟培训概述第15页
     ·虚拟培训特征第15-16页
   ·虚拟培训开发理论依据第16-17页
     ·情景认知与学习理论第16页
     ·协作学习理论第16-17页
   ·小结第17-18页
第三章 系统总体设计方案第18-23页
   ·井下工程事故展示系统设计第18页
   ·三维交互演练模块设计第18-21页
     ·模块主体功能设计第18-19页
     ·模块使用流程设计第19-21页
   ·三维考试模块设计第21-23页
     ·模块主体功能设计第21页
     ·模块使用流程设计第21-23页
第四章 系统中涉及到的 WEB3D 建模技术第23-47页
   ·三维模型的构建第23-25页
     ·三维软件建模第23页
     ·利用仪器设备建模第23-24页
     ·根据图像或视频建模第24-25页
   ·WEB3D 建模技术第25-34页
     ·三维模型的建立第25-28页
     ·材质的生成第28页
     ·贴图的制作第28-31页
     ·烘焙技术第31-33页
     ·动画的制作第33-34页
   ·三维场景构建技术第34-36页
     ·三维场景建模技术第34-35页
     ·建模中的常见问题第35-36页
   ·改进的基于 LOD 场景优化方法第36-43页
     ·层次细节技术第36-37页
     ·纹理映射技术第37页
     ·实例引用技术第37-39页
     ·LOD 模型优化改进原理第39-40页
     ·基于稀疏采样的 LOD 模型第40-41页
     ·基于视点的模型调度标准第41-43页
   ·相关实验第43-46页
     ·实验环境第43-44页
     ·实验方法第44-45页
     ·结果分析第45-46页
   ·小结第46-47页
第五章 系统开发与实现第47-60页
   ·系统实现第47-59页
     ·井下作业模型的创建第47-48页
     ·井下作业模型的优化第48-49页
     ·井下作业模型转换第49页
     ·关键技术实现第49-55页
     ·优化策略实现第55-59页
   ·小结第59-60页
结论与展望第60-61页
参考文献第61-64页
致谢第64-65页
详细摘要第65-74页

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