摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-6页 |
前言 | 第6-7页 |
一、选题的背景和意义 | 第6页 |
二、前人研究评述 | 第6页 |
三、本文的主要内容及思路 | 第6-7页 |
第一章 产品造型设计及动画道具设计的界定与概述 | 第7-8页 |
一、产品造型设计的界定与拓展 | 第7页 |
二、动画道具设计的意义与作用 | 第7-8页 |
第二章 国内动画道具设计面临的主要问题 | 第8-9页 |
一、动画道具设计—“体验”与“感知”的平衡性 | 第8-9页 |
二、动画道具设计日益严重的“复制”现象 | 第9页 |
第三章 产品造型设计与动画道具设计的关系特点 | 第9-11页 |
一、产品造型设计与动画道具设计的共性与差异性 | 第9-10页 |
二、动画道具设计的主要表现形式 | 第10-11页 |
第四章 产品造型设计对动画道具设计的实践指导原则 | 第11-14页 |
一、动画道具设计与产品造型设计的发展趋势 | 第11-12页 |
二、动画道具设计基于产品造型设计的指导原则 | 第12-14页 |
结论 | 第14-15页 |
参考文献 | 第15-16页 |
作者简介 | 第16-17页 |
致谢 | 第17页 |