以用户为中心的智能手机可拓交互设计研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-11页 |
第一章 绪论 | 第11-15页 |
·研究背景 | 第11-12页 |
·研究目的 | 第12-13页 |
·研究意义 | 第13页 |
·研究方法 | 第13-14页 |
·研究组织架构 | 第14-15页 |
第二章 相关基础理论研究 | 第15-32页 |
·以用户为中心的设计 | 第15-19页 |
·什么是以用户为中心设计 | 第15-16页 |
·以用户为中心设计的方法 | 第16-17页 |
·以用户为中心设计的流程 | 第17-19页 |
·交互设计概论 | 第19-26页 |
·交互与交互行为 | 第19-20页 |
·人机交互 | 第20-23页 |
·交互设计 | 第23-25页 |
·交互设计与易用性 | 第25-26页 |
·可拓学 | 第26-32页 |
·可拓学的研究对象 | 第26-27页 |
·可拓学的理论研究 | 第27-30页 |
·可拓学的意义和发展 | 第30-32页 |
第三章 以用户为中心的智能手机可拓交互设计研究 | 第32-54页 |
·智能手机概述 | 第32-33页 |
·智能手机用户研究 | 第33-36页 |
·用户研究的对象 | 第33页 |
·用户的价值观与需求 | 第33-34页 |
·用户研究的方法 | 第34-35页 |
·用户模型的建立 | 第35-36页 |
·智能手机的交互设计模型 | 第36-54页 |
·实体交互 | 第38-44页 |
·虚拟媒介交互 | 第44-50页 |
·情感交互 | 第50-54页 |
第四章 基于可拓学的评价体系 | 第54-59页 |
·建立可拓评价物元模型 | 第54-56页 |
·确定权重 | 第56-57页 |
·计算关联度 | 第57-58页 |
·计算优度 | 第58-59页 |
第五章 以用户为中心的智能手机可拓交互设计实践 | 第59-78页 |
·用户调查分析阶段 | 第59-66页 |
·概念方案创建阶段 | 第66-75页 |
·评估 | 第75-78页 |
结论 | 第78-80页 |
参考文献 | 第80-83页 |
致谢 | 第83-84页 |
在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第84-85页 |
附录 | 第85-86页 |