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塔台模拟机视景子系统的实现与关键技术研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
1. 绪论第7-11页
   ·塔台视景仿真系统简介第7-9页
   ·本文的研究内容及论文组织第9-11页
2. 虚拟现实简介第11-19页
   ·虚拟现实技术的定义与起源第11-13页
   ·虚拟现实技术的特征和关键技术第13-15页
   ·虚拟现实的应用第15-17页
   ·虚拟现实的研究现状与发展前景第17-19页
3. 塔台模拟仿真系统的设计与实现第19-27页
   ·塔台模拟机系统的功能需求第19-20页
   ·塔台模拟机系统的结构第20-24页
   ·塔台模拟机的软件结构第24-27页
4. 塔台模拟机视景子系统的设计与实现第27-51页
   ·塔台模拟机视景子系统结构第27-34页
   ·视景建模与三维视景开发框架第34-47页
   ·利用VEGA PRIME 实现塔台三维视景第47-51页
5. 塔台模拟机视景子系统的关键技术研究与实现第51-64页
   ·视景帧包发送策略研究第51-53页
   ·视景客户端运动目标抖动问题的解决方案第53-56页
   ·塔台视景模拟中特殊效果的实现第56-64页
6. 结束与展望第64-65页
参考文献第65-67页
作者在读期间发表论文第67-69页
致谢第69页

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