摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-7页 |
目录 | 第7-10页 |
第一章 引言 | 第10-14页 |
·课题的研究背景 | 第10-11页 |
·理论价值和实际意义 | 第11-12页 |
·课题的研究内容 | 第12页 |
·本文的主要工作 | 第12页 |
·本文的组织结构 | 第12-14页 |
第二章 CBIR基本技术 | 第14-19页 |
·特征提取与描述 | 第14-15页 |
·相似性度量 | 第15页 |
·相关反馈 | 第15-17页 |
·检索性能的评价 | 第17页 |
·本章小结 | 第17-19页 |
第三章 二维形状分析 | 第19-36页 |
·基本理论 | 第19-23页 |
·形状描述方法的评价标准 | 第19页 |
·基于轮廓的形状分析方法 | 第19-22页 |
·基于区域的形状分析方法 | 第22-23页 |
·形状特征提取 | 第23-29页 |
·角点计算方法 | 第23-26页 |
·边缘跟踪及链码计算 | 第26-28页 |
·链码去噪 | 第28-29页 |
·形状特征描述 | 第29-33页 |
·链码 | 第29-30页 |
·多边形近似 | 第30-32页 |
·傅立叶描述符 | 第32-33页 |
·算法比较与分析 | 第33页 |
·形状匹配 | 第33-35页 |
·边界链码直方图 | 第33-34页 |
·直接比较法 | 第34-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第四章 CNU JPT拼图教育游戏软件 | 第36-61页 |
·系统概述 | 第36-38页 |
·软件功能分析 | 第37-38页 |
·系统设计 | 第38-48页 |
·体系结构设计 | 第38-39页 |
·设计模式在系统中的应用 | 第39-41页 |
·系统中的主要类 | 第41-46页 |
·类之间关系 | 第46-48页 |
·系统实现 | 第48-60页 |
·拼块的获取 | 第48-54页 |
·手工拼接 | 第54-55页 |
·自动拼接 | 第55-59页 |
·测试分析 | 第59-60页 |
·本章小结 | 第60-61页 |
第五章 总结与展望 | 第61-63页 |
·全文工作总结 | 第61页 |
·今后工作展望 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-66页 |
攻读硕士学位期间参与的学术活动 | 第66-67页 |
一、发表的学术论文和已获成果 | 第66页 |
二、参加的学术研讨会 | 第66页 |
三、参与的主要科研项目 | 第66-67页 |
附录 | 第67-68页 |
1. “CNU JPT拼图教育游戏软件”计算机软件著作权登记 | 第67-68页 |
致谢 | 第68页 |