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广播全台网络播出子系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 引言第8-12页
   ·课题开发背景第8-9页
   ·广播全台网络综述第9-11页
   ·课题的研究意义及主要工作第11-12页
第二章 广播全台网络播出子系统的总体分析第12-25页
   ·系统的整体概述第12-15页
     ·系统的功能框架第12-13页
     ·系统的主要内容和特点第13页
     ·系统的模块划分第13-15页
   ·系统的需求分析第15-18页
     ·系统功能需求分析第15-17页
     ·系统性能需求分析第17-18页
   ·系统的设计思想第18-25页
     ·系统的关键技术问题第18-19页
     ·系统的层次架构第19-21页
     ·相关技术选择第21-24页
       ·采用先进的SmartClient 技术第21-23页
       ·采用DirectShow 等数字媒体技术第23-24页
     ·系统开发平台和开发工具第24-25页
第三章 广播全台网络播出子系统客户端的设计与实现第25-64页
   ·播出控制的设计第25-38页
     ·设计要点第25-26页
     ·播出控制的逻辑设计第26-32页
     ·服务及接口设计和实现第32-38页
   ·播出服务的设计第38-51页
     ·工作模式管理模块的设计第39-43页
       ·硬件设置第39-40页
       ·设计要点第40页
       ·通信机理第40-41页
       ·通信协议第41-42页
       ·接口及服务设计第42-43页
     ·日志记录和警告显示模块的设计和实现第43-45页
       ·设计要点第43页
       ·接口和服务的设计第43-44页
       ·异常处理策略第44-45页
     ·自动加载和系统设置模块的设计和实现第45-49页
       ·设计要点第45-46页
       ·接口及服务的设计和实现第46-48页
       ·系统参数设定方式和内容第48-49页
     ·声卡控制模块的设计和实现第49-51页
       ·设计要点第49-50页
       ·接口和服务的设计和实现第50-51页
   ·基础服务组件的设计第51-55页
     ·工作区的设计和实现第52页
     ·消息的注册第52-53页
     ·优先级别的设计和实现第53-54页
     ·栏目播出动作的注册第54页
     ·基础接口和服务的设计和实现第54-55页
     ·基础数据类型的定义第55页
   ·消息和动作序列的设计第55-59页
     ·消息的设计第55-57页
     ·动作序列的设计第57-58页
     ·模块内部接口的设计第58-59页
   ·客户端的实现第59-64页
第四章 广播全台网络播出子系统服务器的设计与实现第64-78页
   ·服务器端的连接第64-65页
   ·服务器端设计第65-71页
     ·设计原则第65页
     ·服务器的内部结构第65-66页
       ·资源访问层第65-66页
       ·业务层第66页
       ·服务接口层第66页
     ·接口的设计第66-71页
   ·服务器的实现第71-76页
     ·服务器的实现工具第71-73页
     ·服务器的实现第73-76页
   ·系统的测试第76-78页
第五章 结论与展望第78-80页
致谢第80-81页
参考文献第81-82页
研究成果第82-83页

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