| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 1 绪论 | 第8-11页 |
| ·课题的来源 | 第8页 |
| ·MultiTouch 技术的背景 | 第8-9页 |
| ·论文的主要工作 | 第9-11页 |
| 2 数字展示系统的关键技术 | 第11-32页 |
| ·基于 MultiTouch 技术的应用系统 | 第11-12页 |
| ·手势检测及识别技术 | 第12-27页 |
| ·手势识别技术概述 | 第12-14页 |
| ·类Harr 特征 | 第14-16页 |
| ·图像的积分和 | 第16-18页 |
| ·利用图像积分和快速计算类Harr 特征 | 第18-19页 |
| ·弱分类器 | 第19-20页 |
| ·强分类器 | 第20-22页 |
| ·分级分类器的构建 | 第22-25页 |
| ·使用类Harr 特征和分级分类器检测特定手势 | 第25-27页 |
| ·基于手势检测的手势识别 | 第27页 |
| ·OpenCV 开源计算机视觉库 | 第27-30页 |
| ·基于 ActionScript 的多用户操作控制 | 第30-31页 |
| ·本章小结 | 第31-32页 |
| 3 数字展示系统的设计与实现 | 第32-54页 |
| ·系统需求分析 | 第32-33页 |
| ·系统功能需求 | 第32页 |
| ·系统性能需求 | 第32-33页 |
| ·系统的总体结构及软件流程 | 第33-34页 |
| ·手势检测模块的设计与实现 | 第34-36页 |
| ·手势检测模块的训练 | 第36-37页 |
| ·简单的手势识别策略和跟踪方法 | 第37-38页 |
| ·数字展示系统前台逻辑控制模块的设计与实现 | 第38-53页 |
| ·前台逻辑控制模块的总体设计 | 第38-40页 |
| ·用ActionScript 实现MultiTouch | 第40页 |
| ·编解码模块的设计与实现 | 第40-41页 |
| ·拖动操作的逻辑判断和点击操作的逻辑判断 | 第41-44页 |
| ·图标共享与飞行的设计与实现 | 第44-46页 |
| ·景点漫游状态的逻辑设计与实现 | 第46-51页 |
| ·生成路线图状态的逻辑设计与实现 | 第51-53页 |
| ·本章小结 | 第53-54页 |
| 4 数字展示系统的运行效果 | 第54-59页 |
| ·手势检测模块的运行效果 | 第54-57页 |
| ·前台逻辑控制模块的运行效果 | 第57-59页 |
| 5 总结与展望 | 第59-61页 |
| 致谢 | 第61-62页 |
| 参考文献 | 第62-65页 |