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大规模分布式虚拟环境因果一致性控制技术研究

摘要第1-10页
ABSTRACT第10-11页
第一章 绪论第11-19页
   ·课题背景第11-15页
     ·分布式虚拟环境技术发展概述第11-12页
     ·分布式虚拟环境时空一致性问题第12-14页
     ·分布式虚拟环境因果一致性问题第14-15页
   ·相关研究第15-17页
     ·事件顺序和发生在先关系第15-17页
     ·逻辑时钟与向量时间第17页
   ·主要工作与研究成果第17-18页
   ·论文结构第18-19页
第二章 分布式虚拟环境中的因果一致性控制技术第19-28页
   ·因果一致性控制技术概述第19-20页
   ·基于发生在先关系的因果一致性控制技术第20-25页
     ·分布式虚拟环境中的发生在先关系第20-21页
     ·典型算法第21-24页
     ·特性分析第24-25页
   ·基于弱化的发生在先关系的因果一致控制技术第25-27页
     ·弱化的发生在先关系—关键因果关系第25-26页
     ·典型算法第26-27页
     ·特性分析第27页
   ·本章小结第27-28页
第三章 基于交互事件的因果关系模型第28-34页
   ·真实世界中的事件第28-29页
     ·真实世界中的事件顺序第28页
     ·真实世界中的事件的因果关系第28-29页
   ·分布式虚拟环境中的事件和消息第29-30页
     ·分布式虚拟环境中事件的特点第29页
     ·事件和消息的类型第29-30页
   ·基于交互事件的因果关系第30-31页
     ·交互事件与因果关系第30页
     ·基于交互事件的因果关系的定义第30-31页
   ·特性分析第31-33页
   ·本章小结第33-34页
第四章 基于交互事件因果关系模型的因果一致性控制方法第34-51页
   ·基于交互事件的因果一致性控制方法第34-40页
     ·基本思想第34-36页
     ·数据结构第36-37页
     ·算法描述第37-39页
     ·算法正确性证明第39-40页
   ·基于交互事件的因果一致性在HLA/RTI平台上的实现第40-49页
     ·HLA/RTI平台概述第40-41页
     ·HLA/RTI平台上的消息因果序及其技术路线第41-43页
     ·HLA/RTI平台上的算法实现第43-47页
     ·实验结果及分析第47-49页
   ·本章小结第49-51页
第五章 大规模分布式虚拟环境的因果一致性验证平台第51-62页
   ·验证平台的功能需求第51-52页
   ·验证平台的设计实现第52-56页
     ·验证平台的模块第52-55页
     ·验证平台体系结构第55-56页
   ·验证平台的使用第56-60页
     ·验证流程第56-59页
     ·验证数据第59-60页
   ·本章小结第60-62页
第六章 结束语第62-64页
   ·论文工作总结第62-63页
   ·研究展望第63-64页
致谢第64-65页
参考文献第65-69页
攻读硕士期间发表的学术论文第69-70页
攻读硕士期间参加的科研项目第70页

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