首页--政治、法律论文--法律论文--中国法律论文--民法论文--知识产权论文--著作权法论文

网络游戏版权保护研究--以暴雪公司诉游易公司网络游戏版权侵权纠纷案为例

中文摘要第3-4页
Abstract第4-5页
引言第8-10页
第一章 案情总览第10-16页
    第一节 案件基本事实第10-11页
    第二节 法庭意见第11-13页
        一、被诉游戏作品构成对《炉石传说》的整体抄袭第11-12页
        二、《炉石传说》的游戏规则不受著作权法保护第12页
        三、在法定赔偿额内判决被告赔偿原告经济损失第12-13页
    第三节 本案争议焦点第13-16页
        一、对《炉石传说》如何进行版权归类第13页
        二、《炉石传说》的游戏规则能否享有版权第13-14页
        三、对被告游易公司实施的抄袭行为应如何认定第14页
        四、对《炉石传说》版权赔偿标准如何确定第14-16页
第二章 对本案争议焦点的法律分析第16-39页
    第一节 对本案中网络游戏版权类型的法律分析第16-24页
        一、明确的版权类型对版权保护的必要性第16-17页
        二、有关网络游戏版权归类的几种方式第17-23页
        三、应将网络游戏视为独立的版权类型第23-24页
    第二节 对给予游戏规则版权保护的法律分析第24-31页
        一、本案法院对保护《炉石传说》游戏规则的司法意见第24-25页
        二、给予本案游戏规则版权保护的必要性第25-27页
        三、本案中《炉石传说》游戏规则的可版权条件第27-31页
    第三节 对被告游易公司网络游戏抄袭行为的认定第31-35页
        一、抄袭行为的认定标准——实质性相似+接触第31-32页
        二、相似性比对——整体感观法与抽象分离法第32-34页
        三、实质性相似+接触在本案抄袭行为认定中的具体实践第34-35页
    第四节 对《炉石传说》版权赔偿标准的法律分析第35-39页
        一、法院对于《炉石传说》版权赔偿标准的确定第35-36页
        二、现行版权侵权损害赔偿制度存在的弊端第36-37页
        三、应以《炉石传说》的运营授权费作为本案赔偿标准第37-39页
第三章 由本案引发的法律思考第39-50页
    第一节 对思想/表达二分法实践的反思第39-43页
        一、回溯思想/表达二分法的创制初衷第39-40页
        二、思想/表达二分法的实践现状第40-41页
        三、从两方面对思想/表达二分法进行完善第41-43页
    第二节 对实质性相似判断方法的检讨第43-45页
        一、单一运用整体感观法与抽象分离法的弊端第43-44页
        二、应以独创性程度为基础判断实质性相似第44页
        三、判断实质性相似应以游戏玩家的感受为标准第44-45页
    第三节 对完善我国网络游戏版权保护的立法建议第45-50页
        一、承认网络游戏作为一类独立作品类型第45-46页
        二、制定出台《网络游戏作品版权保护条例》第46-47页
        三、设立我国网络游戏版权惩罚性赔偿制度第47-50页
结语第50-52页
参考文献第52-54页
在学期间的研究成果第54-55页
致谢第55-56页

论文共56页,点击 下载论文
上一篇:我国公立高等学校行政主体法律地位研究
下一篇:基于坝基岩体结构的重力坝建基面选择