摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
1. 绪论 | 第9-14页 |
·引言 | 第9-10页 |
·国内外研究现状及发展趋势 | 第10-12页 |
·本文研究内容 | 第12页 |
·本文组织结构 | 第12-14页 |
2. 相关技术介绍 | 第14-21页 |
·VRML 介绍 | 第14-15页 |
·VRML 文件介绍 | 第15-16页 |
·VR 与 VRML 关系 | 第16-17页 |
·技术背景 | 第17-21页 |
·VRML 工作原理 | 第17-18页 |
·VRML 与 Open Inventor 关系 | 第18-19页 |
·VRML 编辑环境发展 | 第19-21页 |
3. 可视化 VRML 编辑器 VISUALVRMLEDITOR 的设计 | 第21-29页 |
·设计思想及方法 | 第21-23页 |
·瀑布模型 | 第21-22页 |
·原型模型 | 第22页 |
·采用原型模型的原因 | 第22-23页 |
·总体框架设计 | 第23-24页 |
·VRML 文件结构剖析 | 第23页 |
·总框架设计 | 第23-24页 |
·文档设计 | 第24-25页 |
·视图设计 | 第25-27页 |
·节点树视图设计 | 第25-26页 |
·场景视图设计 | 第26页 |
·路由视图设计 | 第26-27页 |
·总体设计原则 | 第27-29页 |
4. 可视化 VRML 编辑器 VISUALVRMLEDITOR 的功能描述 | 第29-36页 |
·VRML 文件的读写 | 第29页 |
·对VRML 文件节点的编辑功能 | 第29-33页 |
·可见节点编辑 | 第29-32页 |
·不可见节点编辑 | 第32-33页 |
·路由视图的编辑功能 | 第33-34页 |
·其它功能 | 第34-36页 |
·导入与导出 | 第34页 |
·文本编辑功能 | 第34页 |
·浏览功能 | 第34-36页 |
5. 可视化 VRML 编辑器 VISUALVRMLEDITOR 的实现 | 第36-57页 |
·VRML 文件的打开与保存 | 第37-39页 |
·设置视图根节点及选中节点 | 第39-41页 |
·节点选中,未选中实现 | 第41-42页 |
·节点树视图实现 | 第42-49页 |
·创建节点树 | 第42-45页 |
·节点树视图中浮动菜单的实现 | 第45-46页 |
·节点树视图中双向定位的实现 | 第46-49页 |
·路由视图实现 | 第49-52页 |
·创建路由项的实现 | 第49-51页 |
·编辑路由语句的实现 | 第51-52页 |
·路由视图浮动菜单的实现 | 第52页 |
·节点编辑属性实现 | 第52-54页 |
·插入节点实现 | 第54-57页 |
6. VISUALVRMLEDITOR 编辑器的总结与展望 | 第57-62页 |
·VISUALVRMLE DITOR编辑器总结 | 第57-58页 |
·未来工作 | 第58页 |
·应用展望 | 第58页 |
·开发过程中经验总结 | 第58-62页 |
参考文献 | 第62-65页 |
攻读硕士期间发表的论文及取得的研究成果 | 第65-66页 |
致谢 | 第66页 |