| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 1. 绪论 | 第9-14页 |
| ·引言 | 第9-10页 |
| ·国内外研究现状及发展趋势 | 第10-12页 |
| ·本文研究内容 | 第12页 |
| ·本文组织结构 | 第12-14页 |
| 2. 相关技术介绍 | 第14-21页 |
| ·VRML 介绍 | 第14-15页 |
| ·VRML 文件介绍 | 第15-16页 |
| ·VR 与 VRML 关系 | 第16-17页 |
| ·技术背景 | 第17-21页 |
| ·VRML 工作原理 | 第17-18页 |
| ·VRML 与 Open Inventor 关系 | 第18-19页 |
| ·VRML 编辑环境发展 | 第19-21页 |
| 3. 可视化 VRML 编辑器 VISUALVRMLEDITOR 的设计 | 第21-29页 |
| ·设计思想及方法 | 第21-23页 |
| ·瀑布模型 | 第21-22页 |
| ·原型模型 | 第22页 |
| ·采用原型模型的原因 | 第22-23页 |
| ·总体框架设计 | 第23-24页 |
| ·VRML 文件结构剖析 | 第23页 |
| ·总框架设计 | 第23-24页 |
| ·文档设计 | 第24-25页 |
| ·视图设计 | 第25-27页 |
| ·节点树视图设计 | 第25-26页 |
| ·场景视图设计 | 第26页 |
| ·路由视图设计 | 第26-27页 |
| ·总体设计原则 | 第27-29页 |
| 4. 可视化 VRML 编辑器 VISUALVRMLEDITOR 的功能描述 | 第29-36页 |
| ·VRML 文件的读写 | 第29页 |
| ·对VRML 文件节点的编辑功能 | 第29-33页 |
| ·可见节点编辑 | 第29-32页 |
| ·不可见节点编辑 | 第32-33页 |
| ·路由视图的编辑功能 | 第33-34页 |
| ·其它功能 | 第34-36页 |
| ·导入与导出 | 第34页 |
| ·文本编辑功能 | 第34页 |
| ·浏览功能 | 第34-36页 |
| 5. 可视化 VRML 编辑器 VISUALVRMLEDITOR 的实现 | 第36-57页 |
| ·VRML 文件的打开与保存 | 第37-39页 |
| ·设置视图根节点及选中节点 | 第39-41页 |
| ·节点选中,未选中实现 | 第41-42页 |
| ·节点树视图实现 | 第42-49页 |
| ·创建节点树 | 第42-45页 |
| ·节点树视图中浮动菜单的实现 | 第45-46页 |
| ·节点树视图中双向定位的实现 | 第46-49页 |
| ·路由视图实现 | 第49-52页 |
| ·创建路由项的实现 | 第49-51页 |
| ·编辑路由语句的实现 | 第51-52页 |
| ·路由视图浮动菜单的实现 | 第52页 |
| ·节点编辑属性实现 | 第52-54页 |
| ·插入节点实现 | 第54-57页 |
| 6. VISUALVRMLEDITOR 编辑器的总结与展望 | 第57-62页 |
| ·VISUALVRMLE DITOR编辑器总结 | 第57-58页 |
| ·未来工作 | 第58页 |
| ·应用展望 | 第58页 |
| ·开发过程中经验总结 | 第58-62页 |
| 参考文献 | 第62-65页 |
| 攻读硕士期间发表的论文及取得的研究成果 | 第65-66页 |
| 致谢 | 第66页 |