中文摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-22页 |
·立体视频的研究背景 | 第8-9页 |
·立体视频的发展历史 | 第9-20页 |
·立体视频的采集与制作方法 | 第10-12页 |
·立体视频压缩编码 | 第12-13页 |
·立体视频的显示 | 第13-20页 |
·本文的主要贡献和论文结构 | 第20-21页 |
·小结 | 第21-22页 |
第二章 人眼的结构和特性 | 第22-35页 |
·人眼的生理解剖学结构 | 第22-23页 |
·视觉神经 | 第23-24页 |
·人眼的视场范围 | 第24-26页 |
·立体视觉 | 第26-34页 |
·单眼立体视觉 | 第27-28页 |
·双眼立体视觉 | 第28-34页 |
·小结 | 第34-35页 |
第三章 基于Davinci DM6446 的立体视频显示系统 | 第35-52页 |
·立体视频的系统构成 | 第35-37页 |
·Davinci DM6446 的结构特点 | 第37-39页 |
·MontaVista Linux 操作系统 | 第39-40页 |
·FrameBuffer显示驱动 | 第40-42页 |
·AVI文件格式 | 第42-49页 |
·播放程序的流程图 | 第49-50页 |
·系统的性能指标和未来的研究方向 | 第50-51页 |
·小结 | 第51-52页 |
第四章 基于H.264 MVC的可分级压缩编码 | 第52-69页 |
·可分级压缩编码的分类 | 第52-56页 |
·时间分级 | 第52页 |
·空间分级 | 第52-53页 |
·质量可分级 | 第53-54页 |
·多视点可分级 | 第54-55页 |
·YUV采样格式的分级性 | 第55-56页 |
·H.264 视频压缩编码标准 | 第56-61页 |
·H.264 的编码结构 | 第56-58页 |
·分层编码 | 第58页 |
·整数DCT变换 | 第58-59页 |
·熵编码 | 第59-60页 |
·内部预测 | 第60页 |
·帧间预测 | 第60-61页 |
·运动估计与补偿 | 第61页 |
·去块效应滤波器 | 第61页 |
·基于H.264 的多视点视频编码MVC | 第61-65页 |
·时间分级结构 | 第61-62页 |
·视点间预测 | 第62-63页 |
·多视点的编码结构 | 第63页 |
·光照补偿 | 第63-65页 |
·改进MVC的编码结构 | 第65-68页 |
·小结 | 第68-69页 |
第五章 实验数据分析和结论 | 第69-99页 |
·实验素材 | 第69-72页 |
·测试条件 | 第72-76页 |
·立体视频的评价标准 | 第76-80页 |
·主观质量评定 | 第76-77页 |
·客观质量评定 | 第77-80页 |
·立体显示设备 | 第80-81页 |
·实验项目和实验数据 | 第81-98页 |
·实验一:相邻视点之间的相关性 | 第81-84页 |
·实验二:四种结构的编码性能 | 第84-91页 |
·实验三:四种结构的分级性能 | 第91-94页 |
·实验四:四种结构的立体效果 | 第94-95页 |
·实验五:UV分量替代的编码性能和立体效果 | 第95-98页 |
·小结 | 第98-99页 |
第六章 结束语 | 第99-100页 |
附录 | 第100-122页 |
缩略语 | 第122-124页 |
参考文献 | 第124-130页 |
参加科研情况说明 | 第130-131页 |
致谢 | 第131页 |