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基于H.264 MVC可分级立体视频压缩编码

中文摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
第一章 绪论第8-22页
   ·立体视频的研究背景第8-9页
   ·立体视频的发展历史第9-20页
     ·立体视频的采集与制作方法第10-12页
     ·立体视频压缩编码第12-13页
     ·立体视频的显示第13-20页
   ·本文的主要贡献和论文结构第20-21页
   ·小结第21-22页
第二章 人眼的结构和特性第22-35页
   ·人眼的生理解剖学结构第22-23页
   ·视觉神经第23-24页
   ·人眼的视场范围第24-26页
   ·立体视觉第26-34页
     ·单眼立体视觉第27-28页
     ·双眼立体视觉第28-34页
   ·小结第34-35页
第三章 基于Davinci DM6446 的立体视频显示系统第35-52页
   ·立体视频的系统构成第35-37页
   ·Davinci DM6446 的结构特点第37-39页
   ·MontaVista Linux 操作系统第39-40页
   ·FrameBuffer显示驱动第40-42页
   ·AVI文件格式第42-49页
   ·播放程序的流程图第49-50页
   ·系统的性能指标和未来的研究方向第50-51页
   ·小结第51-52页
第四章 基于H.264 MVC的可分级压缩编码第52-69页
   ·可分级压缩编码的分类第52-56页
     ·时间分级第52页
     ·空间分级第52-53页
     ·质量可分级第53-54页
     ·多视点可分级第54-55页
     ·YUV采样格式的分级性第55-56页
   ·H.264 视频压缩编码标准第56-61页
     ·H.264 的编码结构第56-58页
     ·分层编码第58页
     ·整数DCT变换第58-59页
     ·熵编码第59-60页
     ·内部预测第60页
     ·帧间预测第60-61页
     ·运动估计与补偿第61页
     ·去块效应滤波器第61页
   ·基于H.264 的多视点视频编码MVC第61-65页
     ·时间分级结构第61-62页
     ·视点间预测第62-63页
     ·多视点的编码结构第63页
     ·光照补偿第63-65页
   ·改进MVC的编码结构第65-68页
   ·小结第68-69页
第五章 实验数据分析和结论第69-99页
   ·实验素材第69-72页
   ·测试条件第72-76页
   ·立体视频的评价标准第76-80页
     ·主观质量评定第76-77页
     ·客观质量评定第77-80页
   ·立体显示设备第80-81页
   ·实验项目和实验数据第81-98页
     ·实验一:相邻视点之间的相关性第81-84页
     ·实验二:四种结构的编码性能第84-91页
     ·实验三:四种结构的分级性能第91-94页
     ·实验四:四种结构的立体效果第94-95页
     ·实验五:UV分量替代的编码性能和立体效果第95-98页
   ·小结第98-99页
第六章 结束语第99-100页
附录第100-122页
缩略语第122-124页
参考文献第124-130页
参加科研情况说明第130-131页
致谢第131页

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