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基于Web Service的分布式三维渲染

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 引言第8-12页
   ·研究背景第8页
   ·问题的提出第8-9页
   ·Web Service第9-10页
   ·使用Socket开发分布式三维渲染第10-11页
   ·国内外发展的情况第11-12页
第二章 三维渲染的Web Service计算第12-35页
   ·利用Java和XML技术实现Web服务构架第12-13页
   ·Web Service关键技术第13-20页
     ·Web Service技术组成第13-16页
     ·Web Service的特点第16-20页
   ·一个典型的三维渲染Web Service的调用第20-32页
     ·J2EE与Web Service第20-27页
     ·Java3D与J2EE第27-30页
     ·处理过程第30-32页
   ·事务管理调度机制第32-33页
   ·分布式渲染服务的注册和调度第33-35页
第三章 远程方法调用(RMI)实现简单分布式三维渲染第35-39页
   ·Java RMI(Remote Method Invocation)技术:第35-36页
   ·用RMI技术实现的分布式渲染第36-39页
第四章 用EJB实现的分布式三维渲染第39-42页
   ·Java EJB技术特性第39-40页
   ·Java EJB的通信机制第40-42页
   ·应用的场合,不足和可以改进的方面:第42页
第五章 对象序列化的方法第42-46页
   ·基本序列化第43页
   ·对象序列化第43-44页
   ·分布式三维对象的序列化第44-46页
第六章 分布式三维渲染的实现第46-58页
   ·任务工作组:第46-47页
   ·任务引擎第47页
   ·任务执行者第47页
   ·任务发布者第47页
   ·Web服务接口第47-49页
   ·任务分派机制第49-55页
   ·编写在IJobProvider接口中的Submit方法。第55-56页
   ·编写自己的任务发布者类:第56-58页
第七章 结束语第58-59页
   ·结论第58页
   ·下一步的工作第58-59页
参考文献第59-62页
致谢第62页

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