| 摘要 | 第1-3页 |
| ABSTRACT | 第3-5页 |
| 致谢 | 第5-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-20页 |
| ·课题的提出和意义 | 第9-10页 |
| ·国内外网络监控发展现状和发展趋势 | 第10-13页 |
| ·DVR系统发展现状 | 第11-12页 |
| ·DVR系统发展趋势 | 第12-13页 |
| ·课题的相关技术内容 | 第13-18页 |
| ·DirectX技术 | 第13-16页 |
| ·ActiveX技术 | 第16-18页 |
| ·课题的主要研究内容 | 第18-20页 |
| 第2章 DIRECTX | 第20-30页 |
| ·概述 | 第20-21页 |
| ·DIRECTX家族成员 | 第21-26页 |
| ·DirectDraw | 第21-23页 |
| ·DirectSound、DirectMusic和DirectX Audio | 第23-25页 |
| ·DirectInput、DirectPlay和DirectShow | 第25-26页 |
| ·DIRECTSHOW技术要点 | 第26-29页 |
| ·DirectShow的Filter | 第27-28页 |
| ·Filter Graph Manager | 第28-29页 |
| ·小结 | 第29-30页 |
| 第3章 软件总体设计 | 第30-41页 |
| ·总体设计方案 | 第30页 |
| ·总体设计目标 | 第30页 |
| ·外部接口设计和控件状态机维护 | 第30-34页 |
| ·外部接口 | 第30-32页 |
| ·状态机维护 | 第32-34页 |
| ·模块总体架构 | 第34-38页 |
| ·系统模块 | 第37页 |
| ·系统线程 | 第37-38页 |
| ·模块和线程间通信 | 第38-40页 |
| ·模块间的接口调用 | 第38-39页 |
| ·线程间通信 | 第39-40页 |
| ·小结 | 第40-41页 |
| 第4章 软件模块设计 | 第41-71页 |
| ·网络模块 | 第41-48页 |
| ·通讯协议 | 第41-44页 |
| ·网络模块设计 | 第44-46页 |
| ·网络线程设计 | 第46-48页 |
| ·数据缓存模块 | 第48-56页 |
| ·存储模块功能与结构 | 第48-49页 |
| ·与网络模块接口涉及的协议 | 第49-52页 |
| ·内存池的设计和实现 | 第52-53页 |
| ·接口设计 | 第53-56页 |
| ·视频播放模块 | 第56-66页 |
| ·解码器概述 | 第56-58页 |
| ·DirectShow的使用 | 第58-63页 |
| ·视频播放线程 | 第63-64页 |
| ·视频播放线程状态机维护 | 第64-66页 |
| ·音频播放模块 | 第66-70页 |
| ·音频解码器概述 | 第66-68页 |
| ·DirectSound应用原理 | 第68-69页 |
| ·音频播放线程设计 | 第69-70页 |
| ·小结 | 第70-71页 |
| 第5章 播放控制和音视频同步 | 第71-79页 |
| ·播放控制设计 | 第71-73页 |
| ·播放控制的协议设计 | 第71-72页 |
| ·播放控制的详细实现 | 第72-73页 |
| ·音视频同步设计 | 第73-78页 |
| ·实时通讯的同步分析 | 第74-75页 |
| ·客户端同步处理和差错控制 | 第75-77页 |
| ·系统构建 | 第77-78页 |
| ·小结 | 第78-79页 |
| 第6章 测试 | 第79-85页 |
| ·测试目的 | 第79页 |
| ·单路图像测试 | 第79-81页 |
| ·4路数据测试 | 第81-82页 |
| ·播放控制测试 | 第82-84页 |
| ·小结 | 第84-85页 |
| 第7章 结论和展望 | 第85-87页 |
| ·主要结论 | 第85页 |
| ·展望 | 第85-87页 |
| 参考文献 | 第87-90页 |
| 独创性声明 | 第90页 |
| 学位论文版权使用授权书 | 第90页 |