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三维数控铣削加工仿真系统的研究

第一章 绪论第1-15页
   ·虚拟制造技术第7-11页
     ·虚拟制造技术概述第7-8页
     ·虚拟制造技术的研究现状第8-9页
     ·虚拟制造的关键技术第9-11页
   ·计算机仿真技术在数控加工仿真中的应用第11-12页
   ·论文的选题背景和研究内容第12-13页
     ·论文的选题背景和意义第12页
     ·本文的研究目标和内容第12-13页
   ·论文的组织结构第13-14页
   ·本章小结第14-15页
第二章 仿真系统体系结构与关键技术第15-24页
   ·引言第15页
   ·数控加工仿真系统模型第15-17页
     ·仿真系统软件实现的总体构想第15-16页
     ·数控加工仿真系统的工作流程第16页
     ·仿真系统的功能模块划分第16-17页
   ·数控加工仿真系统组成模块介绍第17-21页
     ·仿真模型生成模块第17-18页
     ·数控程序预处理模块第18-19页
     ·碰撞干涉检查模块第19-20页
     ·仿真图形显示模块第20-21页
   ·软件开发环境的选择与开发方法介绍第21页
   ·动态仿真系统的关键技术研究第21-23页
     ·图形实时显示技术第21页
     ·三维网格模型建模第21-22页
     ·碰撞干涉检查第22-23页
   ·本章小结第23-24页
第三章 动态仿真的现实技术第24-42页
   ·引言第24页
   ·OpenGL动画技术基础第24-29页
     ·Open GL简介第24-26页
     ·Open GL在 Windows下的运行机制第26-27页
     ·Open GL工作流程第27-28页
     ·Open GL图形操作步骤第28页
     ·三维场景图形变换第28-29页
     ·双缓存技术第29页
   ·交互式三维图形软件开发技术第29-38页
     ·交互式三维图形软件开发系统Intra3D2.0第30-31页
     ·Intra3D系统体系结构及功能模块第31-36页
     ·场景绘制与实现技术第36-38页
   ·VC++6.0环境下的图形编程第38-41页
   ·本章小结第41-42页
第四章 三维CAD建模方法研究第42-60页
   ·引言第42页
   ·面向对象的几何建模方法第42-46页
     ·面向对象技术的概念与基本特征第43-44页
     ·面向对象的建模技术第44-45页
     ·虚拟机床类的具体设计第45-46页
   ·三角网格模型及其布尔运算第46-56页
     ·三角网格模型和STL数据格式第46-48页
     ·三角网格模型的生成--三角化离散法第48-54页
     ·三角网格模型的布尔运算--局部重绘第54-56页
   ·外部模型的导入功能第56-59页
   ·本章小结第59-60页
第五章 干涉检查算法的相关研究第60-65页
   ·引言第60页
   ·碰撞干涉的检查第60-61页
   ·干涉检查算法研究第61-64页
   ·本章小结第64-65页
第六章 面向铣削加工仿真系统的应用实例第65-69页
   ·引言第65页
   ·仿真软件的功能与模块第65-68页
   ·仿真系统运行实例第68页
   ·本章小结第68-69页
第七章 总结与展望第69-71页
   ·总结第69页
   ·后继工作展望第69-71页
参考文献第71-74页
致谢第74-75页
摘要第75-78页
Abstract第78-80页

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