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高职教育三维动画设计课程的开发研究

中文摘要第1-4页
英文摘要第4-5页
第一部分 绪论第5-11页
 一、走进三维动画世界第5-7页
 二、三维动画的分类及特点第7-10页
 三、什么是三维动画设计课程第10-11页
第二部分 三维动画设计课程开发的必要性第11-12页
 一、信息时代的飞速发展是高职学校动画课程开发的契机第11页
 二、高职学院课程体系完善的需要第11-12页
 三、与世界CG行业接轨的需要第12页
第三部分 高职教育动画课程开发目标定位第12-19页
 一、培养学生的创新能力第13-17页
 二、培养迅速适应社会的能力第17-19页
第四部分 高职教育动画课程开发中存在的问题第19-26页
 一、教学内容的变更第19-20页
 二、教学方法的变更第20-24页
 三、教学模式的变更第24-26页
第五部分 三维动画课程的开发过程第26-42页
 一、教材的选择与编写第26-27页
 二、课程体系的建构与分类第27-29页
 三、教学设备的配套与完善过程第29-32页
 四、动画课程开发的评价第32-42页
第六部分 展望与发展第42-43页
 一、游戏动画的发展与展望第42页
 二、影视动画的发展与展望第42-43页
第七部分 结束语第43-44页
参考文献第44-45页
第八部分 附录第45-54页

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