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数字地表建模与三维空间中两点间带障碍物的最短路径算法研究

1 绪论第1-27页
   ·课题的提出第21页
   ·数字地表建模的研究现状第21-23页
   ·应用广泛的最短路径问题第23-25页
   ·论文的研究内容第25-26页
   ·论文的组织结构第26-27页
2 数字地表模型第27-39页
   ·数字地形模型(DTM)的概念第27页
   ·DEM的主要表示模型第27-30页
   ·本论文采用的地形模型-TIN第30-32页
   ·本论文实现的三角剖分算法第32-39页
3 地表模型上的最短路径问题第39-58页
   ·空间中的距离问题第39-40页
   ·平面中带多边形障碍物的最短路径问题第40-41页
   ·细分法求曲面上的近似最短路径第41-44页
   ·曲面上精确最短路径算法思想及数据结构第44-47页
   ·曲面上精确最短路径算法描述第47-54页
   ·算法分析第54-55页
   ·结果比较第55-58页
4 三维空间体障碍物群中的最短路径问题第58-61页
   ·三维空间最短路径问题描述第58页
   ·两个凸多面体之间的最短路径问题第58-61页
5 地表模型的可视化和OpenGL编程第61-74页
   ·可视化的概念第61页
   ·三维地形可视化中的LOD模型第61-62页
   ·视点相关的三角网格动态简化第62-66页
   ·地形可视化中的OpenGL编程第66-69页
   ·利用跟踪球实现DTM显示控制第69-71页
   ·地形漫游与模拟显示第71-74页
6 总结与展望第74-75页
致谢第75-76页
参考文献第76-79页

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