流类微驱动程序研究及在视频采集中的应用
绪论 | 第1-9页 |
第一章 系统与驱动开发 | 第9-17页 |
1.1 操作系统 | 第9-12页 |
1.1.1 用户模式和内核模式 | 第10页 |
1.1.2 硬件抽象层 | 第10-11页 |
1.1.3 内核 | 第11页 |
1.1.4 执行模块 | 第11-12页 |
1.1.5 保护子系统 | 第12页 |
1.2 Windows2000驱动程序概述 | 第12-17页 |
1.2.1 用户模式中被保护的子系统 | 第13页 |
1.2.2 内核模式驱动程序概述 | 第13-14页 |
1.2.3 内核模式驱动程序的属性 | 第14-17页 |
第二章 WDM驱动程序模型 | 第17-23页 |
2.1 设备和驱动程序的层次结构 | 第17-18页 |
2.2 WDM驱动程序中的对象 | 第18-22页 |
2.2.1 驱动程序对象 | 第19-20页 |
2.2.2 设备对象 | 第20-22页 |
2.3 WDM主要例程 | 第22-23页 |
第三章 内核流驱动程序 | 第23-35页 |
3.1 内核流 | 第23-26页 |
3.1.1 内核流设计 | 第23-24页 |
3.1.2 内核流应用接口 | 第24-25页 |
3.1.3 内核流驱动程序与应用交互 | 第25-26页 |
3.2 内核流微驱动程序 | 第26-34页 |
3.2.1 内核流各部件之间的联系 | 第26页 |
3.2.2 管脚描述结构 | 第26-27页 |
3.2.3 过滤器内部结构 | 第27-29页 |
3.2.4 数据格式与范围 | 第29-32页 |
3.2.5 内核流时钟使用 | 第32-33页 |
3.2.6 内核流分配器 | 第33-34页 |
3.3 小结 | 第34-35页 |
第四章 微驱动程序 | 第35-47页 |
4.1 流请求块 | 第36-39页 |
4.1.1 流请求块结构 | 第36-38页 |
4.1.2 流请求块处理 | 第38-39页 |
4.2 DriverEntry例程 | 第39-40页 |
4.3 回调例程 | 第40-43页 |
4.3.1 微驱动程序回调例程 | 第40-42页 |
4.3.2 流处理回调例程 | 第42-43页 |
4.4 微驱动程序的初始化 | 第43-47页 |
第五章 基于微驱动程序的数字电视接收盒设计 | 第47-61页 |
5.1 设计背景 | 第47-49页 |
5.1.1 应用背景 | 第47页 |
5.1.2 数字电视知识 | 第47-48页 |
5.1.3 USB总线知识 | 第48-49页 |
5.1.4 设计思想概述 | 第49页 |
5.2 系统总体设计 | 第49-50页 |
5.3 硬件设计 | 第50-51页 |
5.3.1 硬件模块设计 | 第50-51页 |
5.3.2 固件程序设计 | 第51页 |
5.4 驱动程序设计 | 第51-57页 |
5.4.1 流类微驱动程序设计 | 第52-57页 |
5.4.1.1 DriverEntry例程 | 第52-53页 |
5.4.1.2 请求处理例程 | 第53-55页 |
5.4.1.3 请求取消例程 | 第55页 |
5.4.1.4 流控制请求例程 | 第55-56页 |
5.4.1.5 流数据请求例程 | 第56-57页 |
5.4.2 开发环境 | 第57页 |
5.5 应用程序设计 | 第57-61页 |
总结和展望 | 第61-63页 |
致谢 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-67页 |
作者在研期间研究成果 | 第67页 |