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流类微驱动程序研究及在视频采集中的应用

绪论第1-9页
第一章 系统与驱动开发第9-17页
 1.1 操作系统第9-12页
  1.1.1 用户模式和内核模式第10页
  1.1.2 硬件抽象层第10-11页
  1.1.3 内核第11页
  1.1.4 执行模块第11-12页
  1.1.5 保护子系统第12页
 1.2 Windows2000驱动程序概述第12-17页
  1.2.1 用户模式中被保护的子系统第13页
  1.2.2 内核模式驱动程序概述第13-14页
  1.2.3 内核模式驱动程序的属性第14-17页
第二章 WDM驱动程序模型第17-23页
 2.1 设备和驱动程序的层次结构第17-18页
 2.2 WDM驱动程序中的对象第18-22页
  2.2.1 驱动程序对象第19-20页
  2.2.2 设备对象第20-22页
 2.3 WDM主要例程第22-23页
第三章 内核流驱动程序第23-35页
 3.1 内核流第23-26页
  3.1.1 内核流设计第23-24页
  3.1.2 内核流应用接口第24-25页
  3.1.3 内核流驱动程序与应用交互第25-26页
 3.2 内核流微驱动程序第26-34页
  3.2.1 内核流各部件之间的联系第26页
  3.2.2 管脚描述结构第26-27页
  3.2.3 过滤器内部结构第27-29页
  3.2.4 数据格式与范围第29-32页
  3.2.5 内核流时钟使用第32-33页
  3.2.6 内核流分配器第33-34页
 3.3 小结第34-35页
第四章 微驱动程序第35-47页
 4.1 流请求块第36-39页
  4.1.1 流请求块结构第36-38页
  4.1.2 流请求块处理第38-39页
 4.2 DriverEntry例程第39-40页
 4.3 回调例程第40-43页
  4.3.1 微驱动程序回调例程第40-42页
  4.3.2 流处理回调例程第42-43页
 4.4 微驱动程序的初始化第43-47页
第五章 基于微驱动程序的数字电视接收盒设计第47-61页
 5.1 设计背景第47-49页
  5.1.1 应用背景第47页
  5.1.2 数字电视知识第47-48页
  5.1.3 USB总线知识第48-49页
  5.1.4 设计思想概述第49页
 5.2 系统总体设计第49-50页
 5.3 硬件设计第50-51页
  5.3.1 硬件模块设计第50-51页
  5.3.2 固件程序设计第51页
 5.4 驱动程序设计第51-57页
  5.4.1 流类微驱动程序设计第52-57页
   5.4.1.1 DriverEntry例程第52-53页
   5.4.1.2 请求处理例程第53-55页
   5.4.1.3 请求取消例程第55页
   5.4.1.4 流控制请求例程第55-56页
   5.4.1.5 流数据请求例程第56-57页
  5.4.2 开发环境第57页
 5.5 应用程序设计第57-61页
总结和展望第61-63页
致谢第63-65页
参考文献第65-67页
作者在研期间研究成果第67页

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