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基于Windows的串行总线数控系统实时控制关键技术研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-17页
   ·数控系统的发展历程第7-8页
   ·数控系统研究开发现状第8-10页
     ·国外研究开发现状第8-10页
     ·国内研究开发现状第10页
   ·现代数控系统的发展趋势第10-12页
   ·基于PC的开放式数控系统第12-15页
     ·开放式体系结构模式第12-13页
     ·数控系统软件平台第13-15页
   ·论文的研究意义第15-16页
   ·论文研究内容及安排第16-17页
第二章 Windows环境下实时控制关键技术的研究第17-39页
   ·Windows精确定时技术第17-19页
     ·基于软件中断的方法第17-19页
     ·基于硬件中断的方法第19页
   ·Windows底层设备驱动技术第19-29页
     ·Windows下设备驱动程序的特点第20页
     ·Windows内核结构及虚拟环境第20-22页
     ·VxD基本工作原理第22-24页
     ·VxD与应用程序的内存共享第24-26页
     ·VxD与应用程序的实时通信第26-28页
     ·VxD的开发工具与编程方法第28-29页
   ·多线程技术第29-38页
     ·进程与线程第29-31页
     ·线程同步机制第31-32页
     ·任务调度算法的研究第32-35页
     ·Windows下的线程调度模型第35-38页
   ·本章小结第38-39页
第三章 计算机串行通信技术的研究第39-53页
   ·计算机通信技术的概况第39-42页
     ·计算机通信特点及系统组成第39-40页
     ·数据传输方式第40-42页
   ·计算机串行通信接口标准第42-47页
     ·RS-232C第42-44页
     ·USB第44-45页
     ·IEEE1394第45-47页
   ·串行通信协议的研究第47-52页
     ·通信协议分析第47-50页
     ·数据链路层控制技术第50-52页
   ·本章小结第52-53页
第四章 基于Windows的实时串行通信软件开发第53-76页
   ·基于Win32的串行通信技术第53-56页
     ·串行通信机制和基本步骤第53-54页
     ·串行通信的实现方法分析第54-55页
     ·串行通信工作方式分析第55-56页
   ·基于Windows API方式的实时串行通信第56-66页
     ·关键操作分析第56-59页
     ·VC多线程编程关键技术第59-63页
     ·多线程串行通信的实现第63-66页
   ·基于VxD模式的实时串行通信第66-72页
     ·串行通信的内核驱动原理与方法第66-67页
     ·Ring0层的串口基本操作第67-68页
     ·具体编程实现第68-72页
   ·通信实验与结果分析第72-75页
     ·通信实验环境第72-73页
     ·通信实验结果第73-75页
   ·本章小结第75-76页
第五章 基于Windows的串行总线数控系统研究和开发第76-85页
   ·系统总体结构与组成第76-78页
     ·系统硬件结构第76页
     ·系统软件结构第76-78页
   ·基于Windows的串行总线数控系统多任务调度第78-81页
     ·数控系统的多任务特点分析第78-79页
     ·系统多任务调度的实现第79-81页
   ·系统若干控制功能研究与开发第81-84页
     ·点动控制功能第81-82页
     ·回零控制功能第82-84页
   ·本章小结第84-85页
第六章 总结与展望第85-87页
   ·全文总结第85页
   ·研究展望第85-87页
参考文献第87-91页
致谢第91页

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