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基于OpenCV多视频动态立体播放架构研究

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-6页
第1章 绪论第6-13页
   ·论文的研究背景及意义第6-9页
   ·国内外的发展状况第9-11页
   ·研究内容第11-12页
   ·论文结构第12-13页
第2章 多视频动态立体播放架构技术分析第13-30页
   ·OpenCV的关键技术第13-16页
   ·OpenGL的关键技术第16-22页
     ·OpenGL的工作流程第17-18页
     ·纹理映射第18-22页
   ·三维建模第22-30页
第3章 多摄像头播放系统研究第30-34页
   ·系统框架第30页
   ·播放系统设计第30-34页
第4章 多摄像头视频帧采集系统设计第34-39页
   ·HighGUI工具包第34-35页
   ·选取摄像头第35页
   ·从摄像头中捕捉图像帧第35-37页
   ·多摄像头视频帧采集系统流程分析第37-39页
第5章 多摄像头播放系统编程第39-49页
   ·模型控制的研究第39-45页
   ·三个摄像头播放系统第45-46页
   ·四个摄像头播放系统第46-47页
   ·五个摄像头播放系统第47-49页
第6章 总结与展望第49-50页
参考文献第50-51页
致谢第51页

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