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基于立体视觉的三维重建技术研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
第一章 绪论第8-15页
   ·课题的提出第8-9页
   ·计算机视觉理论第9-10页
   ·三维重建的意义第10-11页
   ·三维重建技术及其发展现状第11-12页
   ·论文的研究内容第12-15页
     ·课题的研究思路第13页
     ·主要创新点第13页
     ·论文的组织安排第13-15页
第二章 摄像机模型与极线几何第15-29页
   ·图像坐标系、摄像机坐标系与世界坐标系第15-17页
   ·摄像机模型第17-22页
     ·针孔模型和透视投影第17-19页
     ·非线性摄像机模型第19-22页
   ·对极几何和基础矩阵第22-24页
   ·摄像机标定第24-28页
     ·传统的摄像机标定方法第24-27页
     ·摄像机的自标定方法第27-28页
 本章小结第28-29页
第三章 立体匹配的背景第29-37页
   ·立体视觉第29-30页
   ·立体图像对的匹配问题第30-31页
   ·立体匹配的约束条件第31页
   ·立体匹配算法第31-35页
     ·基于灰度的区域匹配算法第32-33页
     ·基于特征的匹配算法第33-35页
     ·基于相位的匹配算法第35页
   ·立体匹配的技术第35-36页
 本章小结第36-37页
第四章 基于极线几何约束的立体匹配第37-63页
   ·引言第37页
   ·图像平滑处理第37页
   ·相关法匹配特征点第37-43页
     ·特征点的提取第38-42页
     ·相关性匹配第42-43页
   ·极线几何的鲁棒估计第43-54页
     ·线性方法第44页
     ·最小化点到极线距离第44-45页
     ·考虑初始匹配中的异常点(outlier)第45-46页
     ·基础矩阵的估计第46-48页
     ·最小中值法剔除误匹配第48-54页
   ·基础矩阵引导匹配第54-56页
   ·实验结果第56-62页
 本章小结第62-63页
第五章 三维重建第63-69页
   ·引言第63-66页
     ·三维重建的基本原理第63-64页
     ·空间点重建算法第64页
     ·平行摄像机模型第64-66页
   ·基于 OpenGL 的空间三维点重建第66-67页
   ·实验结果第67页
 本章小结第67-69页
总结与展望第69-71页
参考文献第71-74页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第74-75页
致谢第75-76页

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