论文摘要 | 第1-9页 |
ABSTRACT | 第9-14页 |
第1章 概述 | 第14-23页 |
·应用层组播技术 | 第14-17页 |
·远程教学技术 | 第17-19页 |
·远程教学的发展及含义 | 第17-18页 |
·国内外远程教学的发展状况 | 第18-19页 |
·远程教学模式及特点 | 第19页 |
·课题的研究意义和现状 | 第19-21页 |
·本论文的思路和主要工作 | 第21页 |
·本论文组织结构 | 第21-23页 |
第2章 系统相关技术 | 第23-40页 |
·应用层组播实时传输协议(MRTP) | 第23-27页 |
·MRTP协议基本思想 | 第23页 |
·MRTP协议的特点 | 第23-25页 |
·MRTP的接口 | 第25-27页 |
·系统开发环境 | 第27-28页 |
·VC.NET简介 | 第27-28页 |
·COM技术概述 | 第28页 |
·MPEG-4视频编解码技术 | 第28-31页 |
·MPEG-4视频编解码简介 | 第28-29页 |
·MPEG-4视频编解码中的关键技术 | 第29-30页 |
·MPEG-4视频编解码的功能特点 | 第30-31页 |
·DirectX技术 | 第31-39页 |
·概述 | 第31-32页 |
·DirectDraw基本原理 | 第32-33页 |
·DirectSound基本原理 | 第33-37页 |
·DirectShow技术 | 第37-39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
第3章 基于应用层组播的远程授课直播系统的体系结构及框架的设计 | 第40-46页 |
·系统需求分析 | 第40页 |
·系统解决思路 | 第40-41页 |
·系统体系结构 | 第41-43页 |
·硬件架构 | 第41页 |
·软件架构 | 第41-43页 |
·实现框架 | 第43-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
第4章 屏幕图像传输的设计 | 第46-60页 |
·屏幕图像模块功能及实现思想 | 第46-48页 |
·屏幕图像模块功能 | 第46页 |
·实现屏幕图像模块解决的关键问题 | 第46-47页 |
·屏幕图像传输模块实现思想 | 第47-48页 |
·屏幕图像的动态获取 | 第48-50页 |
·屏幕图像的捕捉 | 第48-50页 |
·鼠标的绘制 | 第50页 |
·屏幕图像的压缩解压缩算法 | 第50-54页 |
·帧间行程压缩 | 第51-53页 |
·帧内Zlib压缩 | 第53-54页 |
·运用应用层组播平台传输屏幕图像的代码实现 | 第54-59页 |
·教师端 | 第54-57页 |
·学生端 | 第57-59页 |
·本章小结 | 第59-60页 |
第5章 视频信息传输的设计 | 第60-76页 |
·视频模块功能及实现思想 | 第60-62页 |
·视频模块功能 | 第60页 |
·实现视频模块需解决的关键问题 | 第60-61页 |
·视频模块的实现思想 | 第61-62页 |
·捕捉与回放 | 第62-67页 |
·视频捕捉与回放 | 第62-66页 |
·音频捕捉与回放 | 第66-67页 |
·视频音频压缩处理 | 第67-71页 |
·视频的编码解码 | 第67-70页 |
·音频压缩编码解码 | 第70-71页 |
·视频音频同步处理 | 第71-74页 |
·视频音频同步方法 | 第71-73页 |
·视频音频各自内部同步 | 第73页 |
·视频音频间的同步 | 第73-74页 |
·通过MRTP协议进行视频传输的实现 | 第74-75页 |
·本章小结 | 第75-76页 |
第6章 实验测评 | 第76-80页 |
第7章 总结与展望 | 第80-82页 |
·总结 | 第80页 |
·论文的工作和特点 | 第80-81页 |
·进一步工作和展望 | 第81页 |
·本章小结 | 第81-82页 |
致谢 | 第82-83页 |
攻读硕士学位期间参加的科研项目和发表的学术论文 | 第83-84页 |
参考文献 | 第84-86页 |