首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序设计、软件工程论文--软件工程论文

基于应用层组播的远程授课直播系统的设计和实现

论文摘要第1-9页
ABSTRACT第9-14页
第1章 概述第14-23页
   ·应用层组播技术第14-17页
   ·远程教学技术第17-19页
     ·远程教学的发展及含义第17-18页
     ·国内外远程教学的发展状况第18-19页
     ·远程教学模式及特点第19页
   ·课题的研究意义和现状第19-21页
   ·本论文的思路和主要工作第21页
   ·本论文组织结构第21-23页
第2章 系统相关技术第23-40页
   ·应用层组播实时传输协议(MRTP)第23-27页
     ·MRTP协议基本思想第23页
     ·MRTP协议的特点第23-25页
     ·MRTP的接口第25-27页
   ·系统开发环境第27-28页
     ·VC.NET简介第27-28页
     ·COM技术概述第28页
   ·MPEG-4视频编解码技术第28-31页
     ·MPEG-4视频编解码简介第28-29页
     ·MPEG-4视频编解码中的关键技术第29-30页
     ·MPEG-4视频编解码的功能特点第30-31页
   ·DirectX技术第31-39页
     ·概述第31-32页
     ·DirectDraw基本原理第32-33页
     ·DirectSound基本原理第33-37页
     ·DirectShow技术第37-39页
   ·本章小结第39-40页
第3章 基于应用层组播的远程授课直播系统的体系结构及框架的设计第40-46页
   ·系统需求分析第40页
   ·系统解决思路第40-41页
   ·系统体系结构第41-43页
     ·硬件架构第41页
     ·软件架构第41-43页
   ·实现框架第43-45页
   ·本章小结第45-46页
第4章 屏幕图像传输的设计第46-60页
   ·屏幕图像模块功能及实现思想第46-48页
     ·屏幕图像模块功能第46页
     ·实现屏幕图像模块解决的关键问题第46-47页
     ·屏幕图像传输模块实现思想第47-48页
   ·屏幕图像的动态获取第48-50页
     ·屏幕图像的捕捉第48-50页
     ·鼠标的绘制第50页
   ·屏幕图像的压缩解压缩算法第50-54页
     ·帧间行程压缩第51-53页
     ·帧内Zlib压缩第53-54页
   ·运用应用层组播平台传输屏幕图像的代码实现第54-59页
     ·教师端第54-57页
     ·学生端第57-59页
   ·本章小结第59-60页
第5章 视频信息传输的设计第60-76页
   ·视频模块功能及实现思想第60-62页
     ·视频模块功能第60页
     ·实现视频模块需解决的关键问题第60-61页
     ·视频模块的实现思想第61-62页
   ·捕捉与回放第62-67页
     ·视频捕捉与回放第62-66页
     ·音频捕捉与回放第66-67页
   ·视频音频压缩处理第67-71页
     ·视频的编码解码第67-70页
     ·音频压缩编码解码第70-71页
   ·视频音频同步处理第71-74页
     ·视频音频同步方法第71-73页
     ·视频音频各自内部同步第73页
     ·视频音频间的同步第73-74页
   ·通过MRTP协议进行视频传输的实现第74-75页
   ·本章小结第75-76页
第6章 实验测评第76-80页
第7章 总结与展望第80-82页
   ·总结第80页
   ·论文的工作和特点第80-81页
   ·进一步工作和展望第81页
   ·本章小结第81-82页
致谢第82-83页
攻读硕士学位期间参加的科研项目和发表的学术论文第83-84页
参考文献第84-86页

论文共86页,点击 下载论文
上一篇:基于Ajax框架和MVC设计模式的Web应用研究
下一篇:CMMI指导下的软件需求管理与需求开发的方法研究和应用