| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 第1章 绪论 | 第8-16页 |
| ·智能手机概论 | 第8-9页 |
| ·智能手机的含义 | 第8页 |
| ·开放式系统的含义 | 第8-9页 |
| ·国内外对于双处理器间高速数据传输研究现状 | 第9-14页 |
| ·通用双处理器模型 | 第11页 |
| ·通用串行通信协议模型 | 第11-14页 |
| ·研究思路及方法论 | 第14页 |
| ·本文组织结构 | 第14-16页 |
| 第2章 Symbian OS系统模块分析 | 第16-25页 |
| ·Symbian OS的系统概述 | 第16-23页 |
| ·Symbian OS组成部分 | 第16-17页 |
| ·Symbian 中的通信模块概述 | 第17-20页 |
| ·Symbian OS中模块设计的关键技术 | 第20-23页 |
| ·其他OS中相关的关键技术的研究 | 第23-25页 |
| 第3章 Symbian OS的串行通信模块总体设计 | 第25-39页 |
| ·设计背景 | 第25-29页 |
| ·硬件设备选择 | 第25-26页 |
| ·用例选择 | 第26-29页 |
| ·模块划分 | 第29-31页 |
| ·关键技术的分析与设计 | 第31-39页 |
| ·上下文切换 | 第31-32页 |
| ·内存拷贝 | 第32-34页 |
| ·CSY模块间竞争 | 第34-35页 |
| ·CSY异步读写设计 | 第35-36页 |
| ·流控制 | 第36-37页 |
| ·子问题 | 第37-39页 |
| 第4章 串行通信模块实现与测试 | 第39-52页 |
| ·开发环境 | 第39页 |
| ·模型的实现以及IPCRead和IPCWrite执行时间 | 第39-45页 |
| ·活动对象互阻 | 第45-47页 |
| ·CSY模块竞争 | 第47-52页 |
| 第5章 测试结果分析 | 第52-56页 |
| ·上下文切换是否需进一步优化 | 第52-54页 |
| ·如何避免活动对象的互阻现象 | 第54-55页 |
| ·C32服务器框架是否能够优化 | 第55-56页 |
| 第6章 工作总结及展望 | 第56-57页 |
| ·总结 | 第56页 |
| ·展望 | 第56-57页 |
| 参考文献 | 第57-60页 |
| 致谢 | 第60-61页 |
| 附录 | 第61-64页 |
| 攻读硕士期间发表的论文 | 第64页 |