城镇经济决策支持地理信息系统设计与实现
| 摘要 | 第1-8页 |
| Abstract | 第8-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-13页 |
| ·论文研究的背景 | 第9页 |
| ·国内外的研究现状 | 第9-10页 |
| ·论文研究的主要内容 | 第10-11页 |
| ·论文的组织与安排 | 第11-13页 |
| 第二章 系统总体设计 | 第13-23页 |
| ·需求分析 | 第13-16页 |
| ·系统需求 | 第13-14页 |
| ·数据需求 | 第14页 |
| ·功能需求 | 第14-16页 |
| ·系统设计原则 | 第16-17页 |
| ·系统总体框架设计 | 第17页 |
| ·系统体系结构设计 | 第17-18页 |
| ·系统功能结构设计 | 第18-19页 |
| ·数据库设计 | 第19-23页 |
| ·数据库选择 | 第19页 |
| ·地图数据库设计 | 第19-21页 |
| ·社会经济统计数据库 | 第21页 |
| ·多媒体数据库 | 第21-22页 |
| ·模型数据库 | 第22-23页 |
| 第三章 二维应用子系统的设计与实现 | 第23-39页 |
| ·功能模块设计 | 第23-27页 |
| ·基础应用模块 | 第25-26页 |
| ·业务应用模块 | 第26页 |
| ·辅助决策模块 | 第26-27页 |
| ·数据维护模块 | 第27页 |
| ·开发方式选择 | 第27-28页 |
| ·系统实现 | 第28-35页 |
| ·地图显示与操作控件的实现 | 第28-31页 |
| ·专题图制作模块的实现 | 第31-32页 |
| ·邻域分析的实现 | 第32-34页 |
| ·缓冲区分析的实现 | 第34-35页 |
| ·系统实现关键技术 | 第35-39页 |
| ·动态路名实现 | 第35-36页 |
| ·经济低洼地分析 | 第36-39页 |
| 第四章 三维仿真子系统的设计与实现 | 第39-48页 |
| ·功能模块设计 | 第39页 |
| ·图形渲染引擎选择 | 第39-41页 |
| ·三维仿真子系统的实现 | 第41-45页 |
| ·三维建模 | 第41页 |
| ·环境搭建与mesh模型创建 | 第41-42页 |
| ·系统场景构建过程 | 第42-45页 |
| ·关键技术的实现 | 第45-48页 |
| ·OGRE渲染引擎线程化 | 第45-46页 |
| ·三维场景管理与调度 | 第46-48页 |
| 第五章 系统应用实践 | 第48-52页 |
| ·系统运行的软硬件环境 | 第48页 |
| ·系统运行的效果图 | 第48-52页 |
| ·二维应用子系统运行效果 | 第48-50页 |
| ·三维仿真子系统运行效果 | 第50-52页 |
| 第六章 总结与展望 | 第52-54页 |
| ·总结 | 第52页 |
| ·系统创新点 | 第52-53页 |
| ·进一步工作 | 第53-54页 |
| 参考文献 | 第54-56页 |
| 作者简历 攻读硕士学位期间完成的主要工作 | 第56-57页 |
| 致谢 | 第57页 |