曲面拼接及其在车身外形设计中的应用
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-19页 |
·CAGD曲面造型技术的发展 | 第9页 |
·曲面的光滑拼接 | 第9-10页 |
·CLASS A曲面标准 | 第10-11页 |
·Bézier与B样条曲线曲面 | 第11-14页 |
·参数n次Bézier曲线 | 第11-13页 |
·张量积Bézier曲面 | 第13页 |
·B样条曲线曲面 | 第13-14页 |
·NURBS曲线曲面及其性质 | 第14-16页 |
·非多项式B样条曲线 | 第16-17页 |
·本文的研究背景和研究内容 | 第17-18页 |
·本文研究背景及现状 | 第17-18页 |
·本文的主要研究内容 | 第18页 |
·本章小节 | 第18-19页 |
第二章 贝齐尔曲面拼接算法及其推广 | 第19-27页 |
·参数连续性 | 第19-22页 |
·贝齐尔曲面参数连续性 | 第19-21页 |
·矩形域上贝齐尔曲面的C~r参数连续拼接 | 第21-22页 |
·矩形域上贝齐尔曲面的几何连续拼接 | 第22页 |
·贝齐尔曲面的拼接算法的推广 | 第22-26页 |
·有理贝齐尔曲线曲面拼接的一般算法 | 第26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第三章 B样条及NURBS子曲面片拼接算法 | 第27-41页 |
·B样条曲面片光滑拼接的典型算法及其优劣 | 第27-29页 |
·均匀有理B样条曲线的光滑拼接讨论 | 第29-31页 |
·非均匀有理B样条曲线曲面的光滑拼接问题分析 | 第31-40页 |
·非均匀有理B样条曲面的G~1连续拼接算法 | 第32-35页 |
·非均匀有理B样条曲面片G~2连续拼接的典型算法 | 第35-40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
第四章 车身外形设计及其光顺评价标准 | 第41-54页 |
·车身外形设计方法 | 第41-46页 |
·传统设计方法的特点及不足 | 第42-44页 |
·现代计算机辅助设计方法 | 第44-46页 |
·光顺曲面的A级曲面标准 | 第46-49页 |
·A级曲面的数学描述 | 第46-47页 |
·A级曲面的构建方法 | 第47-49页 |
·车身光顺曲面模型 | 第49-53页 |
·光顺曲面模型的描述 | 第49-50页 |
·光顺曲面的评价方法 | 第50-51页 |
·曲面光顺性工程分析方法 | 第51-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
第五章 基于CATIA的光顺曲面构建 | 第54-66页 |
·CATIA V5设计平台简介 | 第54-55页 |
·CATIA主要功能 | 第55-58页 |
·CATIA主要模块 | 第58-59页 |
·CATIA主要曲面造型方法 | 第59-62页 |
·基于CATIA的A级曲面制作流程 | 第62页 |
·CATIA的二次开发方法 | 第62-65页 |
·使用宏对CATIA进行二次开发简介。 | 第63页 |
·使用组件应用架构对CATIA进行二次开发简介 | 第63-65页 |
·本章小结 | 第65-66页 |
第六章 总结与展望 | 第66-68页 |
·全文总结 | 第66-67页 |
·下一步工作的展望 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-71页 |
附录 | 第71-72页 |
致谢 | 第72页 |