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作物形态结构的可视化技术研究

摘要第1-11页
ABSTRACT第11-15页
第一章 绪论第15-29页
 摘要第15页
 1 虚拟作物的特征与作用第15-16页
 2 国内外虚拟作物研究进展第16-21页
   ·基于过程的作物生长模拟模型第16-17页
   ·作物形态结构的模拟技术第17-20页
   ·作物形态建成的可视化表达第20-21页
 3 待研问题与研究目的第21-23页
   ·有待解决的问题第21-22页
   ·本研究的目的与意义第22-23页
 参考文献第23-29页
第二章 研究思路与方法第29-37页
 摘要第29页
 1 研究思路与技术路线第29-31页
   ·研究思路第29-30页
   ·技术路线第30-31页
 2 资料获取第31-32页
   ·田间试验观测第31页
   ·模型程序与数据资源第31-32页
 3 研究内容与方法第32-34页
   ·作物形态可视化的技术框架第32-33页
   ·作物器官三维几何建模第33页
   ·作物个体的可视化表达第33-34页
   ·作物群体的可视化技术第34页
   ·作物生长可视化系统的开发实现第34页
 参考文献第34-37页
第三章 作物器官几何建模研究第37-55页
 摘要第37-38页
 1 叶片几何建模第38-40页
   ·叶片的形态结构第38页
   ·NURBS曲面的基本原理第38-39页
   ·基于NURBS曲面的叶片构造算法第39-40页
 2 叶鞘几何建模第40-41页
   ·叶鞘的形态结构第40页
   ·叶鞘的几何模型第40-41页
 3 茎秆几何建模第41-42页
   ·茎秆的形态结构第41页
   ·茎秆的几何模型第41-42页
 4 麦穗几何建模第42-44页
   ·麦穗形态及拓扑结构的描述第42-43页
   ·麦穗的几何模型第43-44页
 5 稻穗几何建模第44-49页
   ·稻穗形态及拓扑结构的描述第44-45页
   ·稻穗的几何模型第45-49页
 6 基于模型的器官三维可视化第49-52页
   ·模型参数的确定第49页
   ·器官渲染第49-50页
   ·模型应用与可视化实现第50-52页
 7 讨论与结论第52页
 参考文献第52-55页
第四章 作物器官真实感绘制技术第55-69页
 摘要第55-56页
 1 作物器官渲染第56-60页
   ·纹理映射第56-57页
   ·颜色渲染第57-58页
   ·光照处理第58页
   ·结果示例与分析第58-60页
 2 骨架驱动的作物叶片弯曲和扭曲模拟第60-67页
   ·基本方法概述第60页
   ·叶片骨架模型的构建第60-62页
   ·骨架驱动的叶片曲面弯曲第62-63页
   ·骨架驱动的叶片曲面扭曲第63-65页
   ·实验结果及分析第65-67页
 3 讨论与结论第67-68页
 参考文献第68-69页
第五章 作物个体生长的可视化研究第69-79页
 摘要第69页
 1 作物个体生长的基本模式第69-71页
   ·作物冠层生长的拓扑特征第70页
   ·作物器官生长的同伸关系第70-71页
 2 植株生长信息的组织和表示第71-73页
   ·主茎和分蘖间关系的组织和表示第71-72页
   ·各器官生长信息的组织和表示第72-73页
 3 基于树形结构的作物生长算法第73-75页
   ·作物生长算法的基本思想第73页
   ·作物生长算法的具体描述第73-75页
 4 实验结果及分析第75-76页
 5 讨论与结论第76-77页
 参考文献第77-79页
第六章 作物群体生长的实时绘制第79-91页
 摘要第79-80页
 1 作物群体形态建成的参数化第80-81页
   ·植株分蘖数的差异表达第80页
   ·器官几何参数第80-81页
   ·冠层形态参数第81页
 2 作物群体的实时绘制第81-86页
   ·作物群体绘制的基本技术第81-82页
   ·作物群体特性对绘制技术的影响第82-83页
   ·作物群体绘制算法第83-86页
 3 实验结果及分析第86-87页
 4 讨论与结论第87-88页
 参考文献第88-91页
第七章 作物可视化中的碰撞检测及响应研究第91-101页
 摘要第91-92页
 1 叶片几何模型第92页
 2 叶片间碰撞检测算法第92-97页
   ·算法的基本思想第92-93页
   ·NURBS曲面分割第93-94页
   ·包围盒基本方法第94-95页
   ·包围盒的选择第95页
   ·AABB-FDH混合层次包围盒树的构建第95-96页
   ·基于AABB-FDH混合层次包围盒树的碰撞检测算法第96-97页
 3 叶片间碰撞响应第97-98页
 4 算法应用实例第98-99页
 5 讨论与结论第99页
 参考文献第99-101页
第八章 基于模型的作物生长可视化系统构建第101-117页
 摘要第101页
 1 系统的结构与功能第101-104页
   ·数据库层第102-103页
   ·模型库层第103-104页
   ·输出层第104页
 2 系统的设计与实现第104-110页
   ·开发环境第104页
   ·作物三维图形的设计第104-106页
   ·可视化模型组件的设计第106-110页
   ·系统功能模块设计第110页
 3 系统应用第110-114页
 4 讨论与结论第114页
 参考文献第114-117页
第九章 讨论与结论第117-125页
 摘要第117页
 1 讨论第117-120页
   ·作物器官的几何建模与可视化第117-118页
   ·作物器官变形模拟第118页
   ·作物个体的生长建模第118-119页
   ·作物群体的实时绘制第119页
   ·作物可视化中的碰撞检测与响应第119-120页
 2 本研究的创新与展望第120-121页
   ·本研究的创新与特色第120-121页
   ·今后的研究设想第121页
 3 结论第121-122页
 参考文献第122-125页
附录Ⅰ参数及变量说明第125-127页
附录Ⅱ 攻读博士学位期间发表和投稿的学术论文第127-128页
致谢第128页

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