基于TMS320DM642的立体视频系统研究与设计
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-9页 |
| 主要符号对照表 | 第9-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-16页 |
| ·引言 | 第10-11页 |
| ·国内外研究现状 | 第11-14页 |
| ·立体视频的主要实现方法 | 第11-13页 |
| ·立体视频的发展与应用背景 | 第13-14页 |
| ·论文的主要工作与贡献 | 第14-15页 |
| ·论文的结构和内容 | 第15-16页 |
| 第2章 立体视觉原理与视频信号概述 | 第16-26页 |
| ·立体深度信息 | 第16-18页 |
| ·生理深度信息 | 第16-17页 |
| ·心理深度信息 | 第17-18页 |
| ·双目视觉 | 第18-20页 |
| ·视频信号概述和立体视频信号 | 第20-24页 |
| ·视频信号概述 | 第20-21页 |
| ·模拟视频信号数字化 | 第21-22页 |
| ·双目立体视频合成 | 第22-24页 |
| ·本章小结 | 第24-26页 |
| 第3章 立体视频系统方案与硬件平台设计 | 第26-48页 |
| ·系统的方案设计 | 第26-28页 |
| ·系统概述 | 第26页 |
| ·系统硬件框架 | 第26-28页 |
| ·主要芯片的选择 | 第28-34页 |
| ·TMS320DM642 多媒体处理芯片 | 第29-32页 |
| ·FPGA 可编程逻辑器件 | 第32页 |
| ·其他主要器件 | 第32-34页 |
| ·系统硬件平台设计 | 第34-46页 |
| ·电源模块 | 第35-37页 |
| ·视频输入和转换模块 | 第37-39页 |
| ·DSP 处理器模块 | 第39-43页 |
| ·FPGA 模块 | 第43-45页 |
| ·视频帧存和输出模块 | 第45-46页 |
| ·本章小结 | 第46-48页 |
| 第4章 系统DM642 软件设计 | 第48-58页 |
| ·DSP 集成开发环境 | 第48-53页 |
| ·CCS 开发软件. | 第48-49页 |
| ·DSP/BIOS 实时操作系统. | 第49-50页 |
| ·芯片支持库CSL | 第50页 |
| ·视频口驱动程序 | 第50-53页 |
| ·视频采集程序研究 | 第53-57页 |
| ·视频端口工作模式 | 第53-54页 |
| ·视频采集显示程序设计 | 第54-57页 |
| ·本章小结 | 第57-58页 |
| 第5章 系统中FPGA 的设计 | 第58-72页 |
| ·FPGA 设计方法 | 第58-61页 |
| ·FPGA 设计流程 | 第58-59页 |
| ·Verilog HDL 硬件描述语言 | 第59-60页 |
| ·层次建模设计方法 | 第60-61页 |
| ·系统FPGA 功能模块设计 | 第61-70页 |
| ·PLL 时钟模块设计 | 第63-64页 |
| ·同步复位模块设计 | 第64-65页 |
| ·立体视频时序模块设计 | 第65-68页 |
| ·视频帧存控制模块设计 | 第68-70页 |
| ·D/A 控制模块设计 | 第70页 |
| ·本章小结 | 第70-72页 |
| 第6章 系统调试和总结 | 第72-76页 |
| ·系统调试 | 第72-73页 |
| ·总结 | 第73-76页 |
| 参考文献 | 第76-79页 |
| 致谢 | 第79-80页 |
| 附录 | 第80-83页 |
| 个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果 | 第83页 |