网络表情符号的数字化程式创造及其审美接受
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第1章 绪论 | 第9-15页 |
·课题来源及研究的目的和意义 | 第9-11页 |
·当前研究现状分析 | 第11-13页 |
·国内外关于网络表情符号的研究 | 第11-12页 |
·国内外网络表情符号研究中存在的问题 | 第12-13页 |
·主要研究内容和研究方法 | 第13-15页 |
第2章 网络表情符号的艺术研究 | 第15-27页 |
·网络表情符号的兴起和发展 | 第15-16页 |
·网络表情符号的基本概念 | 第16-20页 |
·作为思维表现形式与媒介载体的符号 | 第17页 |
·作为凝聚表情与动作的视觉文化符号 | 第17-20页 |
·网络表情符号的艺术基础 | 第20-22页 |
·哑剧艺术与网络表情符号 | 第20-21页 |
·动画艺术与网络表情符号 | 第21-22页 |
·交互艺术与网络表情符号 | 第22页 |
·网络表情符号的艺术特征 | 第22-25页 |
·符号形态的拟人化 | 第23页 |
·传播机制的多元化 | 第23-24页 |
·情感表达的程式化 | 第24-25页 |
·本章小结 | 第25-27页 |
第3章 网络表情符号的数字化程式创造 | 第27-42页 |
·网络表情符号的数字构成元素 | 第27-32页 |
·字符元素 | 第27-29页 |
·图形元素 | 第29-30页 |
·声音元素 | 第30-31页 |
·镜头元素 | 第31-32页 |
·网络表情符号程式化运动的分类 | 第32-36页 |
·人物的程式化运动 | 第32-34页 |
·动植物的程式化运动 | 第34页 |
·自然景物的程式化运动 | 第34-35页 |
·文字的程式化运动 | 第35-36页 |
·网络表情符号程式的创造方法 | 第36-40页 |
·夸张的变形手法 | 第36-37页 |
·抽象的比拟手法 | 第37-38页 |
·虚拟的力量传递 | 第38-40页 |
·时间与空间的构造 | 第40页 |
·本章小结 | 第40-42页 |
第4章 网络表情符号数字化程式创造的审美接受 | 第42-52页 |
·网络表情符号的认知模式 | 第42-46页 |
·字符的认知模式 | 第43-44页 |
·图形的认知模式 | 第44-45页 |
·认知模式化与动作程式化的契合 | 第45-46页 |
·网络表情符号程式化的审美接受 | 第46-48页 |
·形状程式化的接受 | 第46-47页 |
·颜色程式化的接受 | 第47-48页 |
·运动程式化的接受 | 第48页 |
·网络表情符号创造的审美愉悦 | 第48-51页 |
·程式化表情符号激发审美直觉 | 第48-49页 |
·似与不似的形态引发审美体验 | 第49-50页 |
·虚拟化身体意象召唤审美愉悦 | 第50-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
结论 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-57页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果 | 第57-59页 |
致谢 | 第59页 |