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数字采矿软件平台关键技术研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-14页
第一章 绪论第14-23页
   ·引言第14-16页
   ·数字采矿软件研究现状第16-19页
     ·国外研究现状第16页
     ·国内研究现状第16-17页
     ·存在的问题第17-18页
     ·发展趋势第18-19页
   ·研究背景第19页
   ·研究目的、意义和技术路线第19-22页
     ·目的和意义第20页
     ·技术路线第20-21页
     ·研究内容和论文构成第21-22页
   ·本章小结第22-23页
第二章 数字采矿软件平台需求分析第23-51页
   ·数字采矿软件一般功能性要求第23-25页
   ·矿山数据第25-29页
     ·矿山数据内容第26页
     ·矿山数据特征第26-28页
     ·数字采矿软件数据第28-29页
   ·矿山三维数据模型第29-39页
     ·矿山描述对象及其特点第29-31页
     ·三维数据模型研究现状第31-33页
     ·矿山三维数据模型的选取第33-35页
     ·结构模型与属性模型第35-39页
   ·三维可视化第39-40页
     ·三维可视化的概念第39页
     ·三维可视化的意义第39-40页
   ·采矿CAD第40-45页
     ·工程设计过程第41页
     ·CAD技术第41-43页
     ·采矿设计与采矿CAD第43-45页
   ·人机交互第45-47页
     ·人机交互技术第45-47页
     ·人机交互方式的选择第47页
   ·系统集成第47-49页
     ·数据统一管理第47-48页
     ·数据与可视化应用平台的统一第48-49页
     ·功能集成第49页
     ·扩展接口第49页
   ·本章小结第49-51页
第三章 数字采矿软件平台体系结构第51-61页
   ·软件体系结构第51-55页
     ·软件体系结构定义第51-52页
     ·层次式软件体系结构第52-53页
     ·"平台+插件"的软件体系结构第53-55页
   ·数字采矿软件体系结构第55-56页
   ·体系结构设计与实现第56-60页
     ·插件实现方法第57-58页
     ·基于COM插件实现第58-60页
   ·本章小结第60-61页
第四章 二维三维一体化交互技术第61-69页
   ·二维三维一体化交互的意义第61-62页
     ·三维交互第61-62页
     ·二维交互第62页
     ·两者结合的意义第62页
   ·三维场景绘制及交互机理第62-66页
     ·三维场景绘制流程第62-64页
     ·三维数据的动态渲染第64-65页
     ·三维坐标点的精确控制第65-66页
   ·三维场景中的工作面第66-67页
   ·本章小结第67-69页
第五章 结构建模关键技术第69-112页
   ·任意多边形区域三角化算法第69-74页
     ·基本原理和方法第69-73页
     ·单调多边形三角化算法第73页
     ·算法分析第73-74页
     ·算法实现与实验第74页
   ·DTM建模技术第74-78页
     ·增量式Delaunay三角剖分第75-76页
     ·恢复约束边第76页
     ·地性特征线约束第76-78页
   ·基于平行轮廓线三维重建第78-92页
     ·基于二维轮廓线三维重建现状第78-80页
     ·轮廓线拼接法第80-84页
     ·体数据等值面法第84-92页
   ·基于OBB树三维空间实体布尔运算第92-99页
     ·基本步骤和方法第93-94页
     ·OBB树及相交测试第94-95页
     ·求交线及建立交线拓扑第95-96页
     ·形成结果交域第96-99页
     ·结果集取舍第99页
   ·基于中心线—断面三维构模技术第99-104页
     ·直接断面拼接法第100-101页
     ·平行帮线拼接法第101-104页
   ·基础算法的应用实例第104-109页
     ·复杂矿体三维建模技术第104-106页
     ·井巷工程三维建模第106-107页
     ·露天矿矿坑三维建模第107-108页
     ·采场底部结构建模第108-109页
   ·本章小结第109-112页
第六章 属性建模关键技术第112-149页
   ·传统块段模型第112-115页
     ·块段模型的构建过程第113-114页
     ·块段模型的缺陷第114-115页
   ·外存八叉树模型基本结构第115-129页
     ·结点空间地址与定位码第116-118页
     ·八叉数存储结构第118-120页
     ·基于外存八叉树的基本算法第120-129页
   ·外存八叉树模型的构建技术第129-136页
     ·基本思路第129-131页
     ·虚拟八叉树第131-134页
     ·多面体平面快速切割算法第134-135页
     ·点与多边形关系判断第135-136页
     ·外存八叉树结点插入算法第136页
   ·基于属性模型的结构模型栅格化算法第136-141页
     ·自适应虚拟八叉树第138-139页
     ·QUG数据结构第139-140页
     ·QUG的生成过程第140页
     ·实验结果第140-141页
   ·属性模型的查询技术第141-144页
     ·空间任意一点的属性查询第142页
     ·空间区域属性查询第142-144页
   ·属性模型的可视化技术第144-147页
     ·QUG面绘制第144-146页
     ·QUG体绘制第146-147页
   ·本章小节第147-149页
第七章 模型分析处理与应用技术第149-167页
   ·结构模型的剖切技术第149-154页
     ·曲面切割第150-151页
     ·平面切割第151-154页
   ·属性模型的剖切技术第154-157页
     ·直接剖切法第155-156页
     ·间接剖切法第156-157页
   ·模型动态更新第157-160页
     ·属性模型动态更新第157-158页
     ·矿体边界动态更新第158-160页
   ·模型属性探测技术第160-161页
     ·探针探测第160页
     ·自定义面探测第160-161页
     ·矿体表面探测第161页
     ·井巷工程探测第161页
   ·模型量算技术第161-165页
     ·体积计算方法第161-164页
     ·矿量及金属量计算第164-165页
   ·本章小节第165-167页
第八章 总结与展望第167-171页
   ·全文主要结论第167-169页
   ·主要创新点第169-170页
   ·下一步工作第170-171页
参考文献第171-183页
致谢第183-184页
攻读博士期间发表的主要学术论文及成果第184-185页

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