摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
符号对照表 | 第11-12页 |
缩略语对照表 | 第12-16页 |
第一章 绪论 | 第16-22页 |
1.1 研究背景与意义 | 第16-17页 |
1.2 研究现状 | 第17-19页 |
1.3 研究内容 | 第19-20页 |
1.4 本文的章节安排 | 第20-22页 |
第二章 全景视频传输技术与质量评估 | 第22-40页 |
2.1 引言 | 第22页 |
2.2 虚拟现实发展现状 | 第22-26页 |
2.2.1 虚拟设备发展现状及虚拟现实的应用 | 第22-24页 |
2.2.2 全景视频技术 | 第24-26页 |
2.3 全景视频的动态自适应传输技术 | 第26-31页 |
2.3.1 HTTP动态自适应流技术 | 第26-29页 |
2.3.2 基于DASH的全景视频动态自适应流传输技术 | 第29-31页 |
2.4 视频质量评估方法 | 第31-39页 |
2.4.1 传统视频质量主观评估 | 第31-34页 |
2.4.2 全景视频质量主观评估 | 第34-35页 |
2.4.3 传统视频客观质量评估 | 第35-37页 |
2.4.4 全景视频客观质量评估 | 第37-39页 |
2.5 小结 | 第39-40页 |
第三章 全景视频DASH主观体验质量 | 第40-62页 |
3.1 引言 | 第40-41页 |
3.2 全景视频DASH主观测试平台 | 第41-52页 |
3.2.1 系统总体结构 | 第41-42页 |
3.2.2 服务器配置与媒体分段生成 | 第42-43页 |
3.2.3 全景视频DASH播放器设计与实现 | 第43-52页 |
3.3 主观体验质量 | 第52-60页 |
3.3.1 全景视频DASH传输方案 | 第52-53页 |
3.3.2 主观实验设计 | 第53-54页 |
3.3.3 主观实验过程 | 第54-56页 |
3.3.4 实验结果与分析 | 第56-60页 |
3.4 小结 | 第60-62页 |
第四章 基于Tile的全景视频DASH体验质量评估 | 第62-82页 |
4.1 引言 | 第62-63页 |
4.2 视域内出现部分低质量画面时的用户感知质量评估 | 第63-69页 |
4.2.1 主观实验设计 | 第64-65页 |
4.2.2 用户感知质量评估模型 | 第65-69页 |
4.3 基于观看事件的全景视频Tile传输体验质量评估 | 第69-78页 |
4.3.1 基于观看事件的体验质量评估框架 | 第69-70页 |
4.3.2 主观实验设计 | 第70-72页 |
4.3.3 用户体验质量特征分析 | 第72-74页 |
4.3.4 用户体验质量评估模型 | 第74-78页 |
4.4 模型性能分析 | 第78-80页 |
4.5 小结 | 第80-82页 |
第五章 总结和展望 | 第82-84页 |
5.1 工作总结 | 第82-83页 |
5.2 工作展望 | 第83-84页 |
参考文献 | 第84-90页 |
致谢 | 第90-92页 |
作者简介 | 第92-93页 |